6、不允许细微的差别
说到细微差别,你可能会想到最新一部《三国无双》中脸长得一样的武将们,在宣传了那么久之后玩家买到手的游戏,竟然都是千人一脸,更别说在战场中那些让你以一当十横扫千军的小喽啰们了,他们更不需要有多大的差异性,总之是个兵就行了。
这里就说到捏脸系统,目前能够捏脸的游戏并不多,所以玩家所创造的角色们,百分之九十都是系统默认的头像,身材,服装,武 器,涂装等等。那么,既然我选的人跟你选的人一样,那我还有什么个性呢?而可以捏脸的游戏当中,能够捏得比较详细的也不多见,例如《黑暗之魂》系列中的捏脸,就算捏个妹子,一样是宽肩膀高身材,完全就没有较弱妹子的即视感啊,遇到有玩家入侵或 者在线玩的时候,如果戴上死者戒指没有颜色区分的话,真的搞不清楚是敌是友还是自己控制的角色!