Sega世嘉
代表作:《索尼克》《梦幻之星》“光明系列”《死亡之屋》《全面战争》《死亡之屋》《足球经理》
Sega是个相当老牌的巨型土豪,早年不但业务涉及到游戏软件和街机开发,早在80年代初世嘉就已经进入了欧美市场,后来还打入了硬件市场,创造了世嘉系列游戏主机。然而也正是因为主机业务最终拖垮了世嘉的游戏帝国。在第六代游戏机时期世嘉的DC落败,严重的财务危机不得不让世嘉放弃游戏机的生产,成为了一个完全的第三方游戏公司。
然而之后的几年,世嘉的情况也并不乐观。随着全球街机市场的不断萎缩,世嘉的本名产业收入也大大缩减,可以说自从进入二十一世纪后,世嘉的生活过的是相当的不滋润。
从近几年的世嘉活动来看,公司的情况并不容乐观。虽然世嘉早年就拥有大量的欧美地区工作室,但是目前除了《全面战争》系列以外并没有开创出特别出彩的系列。而在日本方面,《战场的女武神2》出在PSP平台明显体现出了公司对未来预期的悲观和拘谨态度,本身系列前作在北美的销量相当高,但PSP在北美的装机量却很不好,所以《战场的女武神2》所预示的潜台词是如何减小风险保底而放弃发展。而另一个和很多玩家关系比较大的就是世嘉就是放弃了对白金的合作,导致《猎天使魔女》落入任天堂独占阵营。
在新系列里,世嘉也是多年没有什么值得说的新游戏面世,而且更加糟糕的是连世嘉本身的镇社之宝《索尼克》的走势也不良好,先前《索尼克 音爆》推出遭到了恶评如潮。更多时候世嘉看起来像是垂暮之年的老人,虽然目前看来世嘉还有向上一搏的能力,但是前景更多是灰暗的。
实际上世嘉的这种态度也是值得理解的,因为它不像Capcom有那么多像《生化危机》《怪物猎人》那样保底的系列,因此决策也相对胆小。纵观世嘉目前旗下的游戏,大都是半红不黑,很多都是有名声而没销量,如果世嘉找不出一个产业支撑的系列的话,恐怕以后会一直保持这种状态。