7-《异形:隔离》
以最简单的游戏概念而言,玩家们一般很难界定恐怖流游戏到底可以给玩家一种怎样的感受,正因如此,一款以恐怖为卖点的游戏,往往有一个非常重要的逻辑指标。
这个指标,就是游戏本身是否足够吓人,而且是高层次的吓人。毫无疑问,去年才推出的《异形:隔离》在这方面做的非常不错。
《异形:隔离》是一个完美的异形游戏,画面艺术设计和游戏声效都很出色,忠实再现了原版电影中的气氛和场景。当然,也恰恰是这种再现,才使得玩家在游戏过程中能够一次又一次从场景中感受到诡异而恐怖的气氛。
换句话说,玩家就是志在完成任务的阿曼达,一切看似简单实则诡异的场景和现象都将给你最真实的体验。
生存还是毁灭,这的确是个问题。
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