3-《龙腾世纪:审判》
简单而言,一款游戏做出来之后,最害怕的是什么呢?不是反响不好,也不是细节坑爹,更不是BUG太多,而是只要做出来了,就不能不拿来和某个经典之作比较。那么《龙腾世纪3:审判》呢?没错,一般而言,本作也有一个非常实在的比较对象,那就是《上古卷轴5:天际》这样的神作。
游戏刚刚开始宣传时,向来喜欢扮演理智派的IGN似乎并未抱有多少期待,可真到了出来的时候,很多人还是吓了一跳。这里的很多人,理所当然的包括了玩家和一些资深游戏从业者。当然,与其说吓了一大跳,不如说迎来了一个莫大的惊喜。
如果说《上古卷轴5:天际》向我们展示了无与伦比的庞大世界观和场景架构,使得投入游戏的玩家们不能被震撼,那么在电脑配置足够强横的前提下,《龙腾世纪3:审判》完全是一幅令人动容的超级画卷。甚至可以说,本作对于画面的设计,以及剧情和画面的整体配合都达到了妙到毫巅的地步,堪称“画面党”真正的福音。
都说一个游戏只要有一方面做到极致那就是好游戏,从这个前提来看,在用画面渲染气氛方面,本作堪为表率。
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