2-《丧尸围城3》
主角只是个平凡的汽车技工,却要依靠自己的智慧逃离一个充斥着僵尸,并且随时都可能被毁灭的城市,这正是这款游戏能具备强大灵异要素的重要原因。
值得注意的是,本作的画面体验感极强,这使得游戏在表现僵尸和灵异要素方面显得更加大胆而奔放。这个状态的存在,使得本作的整体代入感无形中达到了令人发指的地步。
渲染气氛是为了什么?为了让玩家更好的体验游戏;玩家如何才能更好的体验游戏呢?答案正是增强代入感。
换句话说,能在渲染气氛上做到一定程度的游戏,几乎必然是代入感强的游戏。
想象一下玩家作为主角,白天要精心准备,夜晚则要在一群诡异的僵尸中求生,怎么样?是不是燃爆了呢?

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