16. 发源地,出自《黄金眼007(Goldeneye 007)》
就像它的同名电影,黄金眼的最终曲发生在无线电天线上。然而,比起将此般晕眩感融入游戏,让人走路都有噩梦的设置,没有一个第一人称射击者可以忘得了。
在高潮迭起的情境里,你会为了阻止Sean Bean武装黄金眼卫星的发射机制,而和他一起飞跃天际做任务(从N64看角色图像是Sean Bean,不过你和别人说是以美国乡村女歌手Shania Twain为原型的,相信没有人会怀疑)。为了增加压力感,任务会在你保持步伐的时候干扰你,而且你还得同时在一定时间限制里阻止大反派执行他的邪恶大计。
然而,如果没有一个完美的收官,这种水准的疯狂娱乐将毫无意义。在经典电影007系列中,一旦大反派最终逮到邦德时会用老套的口吻来嘲笑他,“为了英格兰,詹姆斯?”当然,在回答“不,为了我自己”之前,邦德就已经将他击毙。
复仇原来是这么地爽。
15. 最后的王牌,出自《马克思佩恩3(Max Payne 3)》
《马克思佩恩3(Max Payne 3)》的特点是你玩的角色并非典型的动作英雄。一个形象邋遢的醉鬼马克思,跌跌撞撞地胡乱射击而过关,毫无帅气可言。不过对第三人称视角射击者来说,这是一个创新。随着马克思的重要性和势头的增加,每一场枪战的可信度也随之增加了。
不幸的是,设计决策往往让你觉得在交火时会陷入被动,不管枪法多好。
但是在进到黑色系列最终关卡的第三个入口时却和其他关卡大相径庭。因为随着恢复活力,冷静及目标驱动下的马克思,玩家们最终会感受到这个人物并非只对发生在周围的暴力事件做出反应,至少这次他战斗里有战术性的进攻。
最后关卡为马克思喜欢的混战提供了完美的场地,在一系列有条不紊的交火里追逐游戏的对手,完美呈现了电影式的画面。随着张力的增加,音乐让人血脉喷张,击倒数百个不知名的暴徒让人感到从未如此满足。