6. 不存在的世界,出自《国王之心2(Kingdom Hearts 2)》
《国王之心(Kingdom Hearts)》系列游戏在叙事方面很有门道,从各个关卡名字上就可以看出一定的水准。
或许你可以认为第一部的结局更好,感人的主题贯穿着游戏深刻的结尾,不过第二部的最终关卡在游戏设计上也是不可置否地高质量。
最终关卡的设置在视觉上令人印象深刻却又怪异阴冷。最终任务不断的让你觉得无法完成。《国王之心2(Kingdom Hearts 2)》注入了大量的叙述,丰富的主题和富有挑战性的战斗,让给这样一个珍贵系列绘制一个宏伟结局看起来不那么难了。
5. 十五章: Welcome,出自《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》
《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》自始自终都让你觉得你的角色,Martin Walker上尉,会精神分裂。经历了一系列的暴力和酷刑,你会有种不安的感觉,觉得其实自己扮演的不是好人。
终于要攻陷游戏重要的大反派,John Konrad上校,在这个最终任务里,会给出提示:“扫除所有移动物体”。然而,你会觉得这和Yager Development制作的其他第一人称射击游戏的最终命令一样,传达着一种特别的恐怖色彩。
任务最开始的交火就为游戏注入了世界末日般的感觉,不过在你最终面对着重新融入剧情的Konrad上校时氛围又变得有点超现实。剧情发展到这边你已经慢慢觉得你的角色要开始精神分裂了。不过不到游戏的最后关卡,你都不知道你的角色离崩溃还有多远。