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转眼已是迟暮之年 盘点十大值得重制老游戏

2015-08-23 22:07:16 来源:互联网 作者:冬月飞 编辑:genesis 浏览:loading

6《枫之舞》:时代之舞,奠基大作

  在讨论《轩辕剑》系列作品中国年,《苍之涛》与《天之痕》常常被认为是《轩辕剑》系列作品中的精品,但对于很多单机游戏玩家来说,《枫之舞》却是十分陌生的冷门作品。

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  说起《轩辕剑》系列,其开山之作《轩辕剑12》还是在假借《倩女幽魂》电影的世界观,而到了《枫之舞》时,《轩辕剑》故事大幕才真正开始,

  游戏采用二代引擎,讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。

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  从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。

  大雁南归途,雄师北驰驱。

  卷沙尘兮飞大旗,枫为飘兮落千里。

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  该作的故事架构完全融入中国的历史中,利用虚构的角色,环绕在历史上如墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊及孙膑等著名人物的身边来铺陈整个剧情,创造出一个真实和矛盾、虚幻与冲突的神州大地。

  正是这种游离于中国历史与传说之间的独特气质,开创了《轩辕剑》系列大气磅礴的叙事语境,成就了其在中国单机游戏史上崇高的地位,并一次次开启古典文化的文化热潮。

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  在战斗系统方面,“枫之舞”的战斗画面的表现方式主要承袭《轩辕剑二》,但已作了部份的调整,最大的不同在于主角们的攻击方式,不再是小角色动画表现。

  当面对敌人时,将采用选择攻击后会出现主角的背面,再加上大幅度的砍杀动画,以更增添逼真的感觉。

  此次所有的敌人,不管是妖怪、土匪或是仗势欺人的恶徒,尽量全部都做到拥有各自独特的个性,在攻击或对话反应都有其不一样的表现,特别的敌人角色拥有其特有的表现方式,不同的习性就会有不同的应对方式。

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  在奇术、武器或装备方面,同时也增设了许多奇特的功用。例如某些道具,装备在身上后,被攻击时,它会吸收敌人所施的火系法术之能量,进而转变为防具、武器或是法术等各种型态。

  可以说,《枫之舞》基本上奠定了之后《轩辕剑》诸多系列的游戏玩法和立意格调。对于这样大气厚重而且有着开宗立派气质的游戏,《枫之舞》距离现在的玩家太过遥远,如果有一天,能够利用当下先进的游戏引擎,重制《枫之舞》的话,《轩辕剑》系列的逐渐没落的趋势,或者可以能够扭转。

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