10、过于频繁的QTE
QTE(Quick Time Event)指的是在游戏过场中要求玩家按照画面提示输入按键指令的系统,原本是为了让玩家在游戏过程中始终保持紧张感,提升对游戏的参与度与投入程度。但实际效果而言,玩家往往会把注意力全都集中在画面的按键提示上,反而忽略了人物的动态乃至剧情,甚至产生根本在玩一个纯按键游戏的错觉,这样的结果显然违背了系统设计者的初衷。
作为对类似抱怨的回应,最近似乎出现了能够任意开关QTE系统的游戏,算是某种进步吧。
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