5、没有实际意义却显得饶有深意的镜头
日式RPG在一段时间很流行用一些电影的运镜手法来暗示剧情发展,比如把镜头突然定格在某个伙伴的脸上暗示他将来会背叛或是死去等等。但由于支线情节铺得太开、为了按期发售而省略关键情节、又或是为剧情DLC做铺垫等等原因,让一些没有实际意义却又显得颇具深意的镜头得以产生,让玩家哪怕在通关之后也弄不明白当初为什么要刻意安排那样的情节发展。这种整体统筹的失误不仅会影响玩家的游戏感受,也会降低游戏的整体品质。
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