3、不合理的游戏成就/奖杯目标
达成一定目标后获得相应成就/奖杯的系统可以说是业界的一大发明,有力提升了游戏对玩家的黏着度。可有些厂商为了片面加长游戏时间,加入了诸如好几千的连击、好几万的杀敌数等完成起来毫无技术含量的成就目标,又或者是一些明显对玩家的技术要求过高的指标,完成起来需要花费相当大的精力,这无疑与游戏的初衷背道而驰。
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