15、Rogue's Legacy 《盗贼遗产》
《盗贼遗产》这个游戏是一款类似恶魔城一样的,在城堡中穿透机关、击杀敌人、取得宝藏的动作游戏,动作方面手感非常好,难度也非常高,对于我这种手残党来说简直就是噩梦,经常走不出三个地图就倒下了,无数次在第一个boss前束手无策死去,而游戏里人物一旦死亡就是真死了,要从头开始。
那么难度这么高能玩?这就是游戏的卖点,既然标题中提出了“遗产”,这个方面就大有文章。游戏中被杀死后,虽然角色是真死了,但还可以选择他们的后代继续挑战,城堡是若干条血脉的共同挑战目标,而每一个角色死亡后,都可以将这次探索获得的财富和经验留给后代,后代不仅能有家族天赋(体型、技能等),在进入城堡前,可以用这些财富提升能力、升级建筑、获取技能、购买更好的装备等等,就这样一代代下去,在前人的血的教训下做更好的准备,重新踏上征程,最终征服这座城堡,这就是“遗产”的含义。
(这个是选下一代的画面,右边是此人的职业、天赋和缺陷等,这个人就是魔法不灵+不可撼动)
游戏画面虽然粗糙了点,是像素风格的,但我觉得并不难看,这种游戏被称为“Roguelike”,突出的是随机性的多项元素让前进程度不一、极具挑战的游戏内容、只有一次生命、缓慢稳固地增进游戏经验系统以及简陋的画面,突出的就是游戏性,下面几个游戏都是这种类型的。
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