星球大战:前线
EA的重启对于玩家来说是一个大好消息——一个好游戏又诞生了,即使它没有什么新内容,游戏有很多毛病且在线人数很少——只是一个满足基本需求的网络游戏。游戏是好游戏,但是它对比前两个版本的游戏真的是比较劣质,尤其是你考虑到游戏是重启后的全新作品却没有什么新内容——没有新的宇宙空间战斗、没有不同的星际时代选择、连战士的阶级选择都没有。但是游戏也没有创造太多其他的玩意来给玩家带来太多的新鲜感——游戏还是成为了今年的大流行游戏之一。不是要去鄙视这些老玩家,但是有的事情也很明显,新的游戏在建立更广泛的游戏玩家全体,想要引起更大的共鸣,而这些也变相的削减了游戏品牌本身的深度,去关注了更为普通的大众市场。
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