2-《古墓丽影》系列
对《古墓丽影》这个早已闻名世界的标签而言,雏形始于19年前。
把时间轴拉回1996年,那时候的欧美动作游戏市场,90%都已经被硬汉流的主视角射击游戏占据了。
在如此单一的背景下,某工作室的首席图像设计师突然萌发了一个新想法:他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格。
如今听起来,这一切当然会显得简单,但在当时,在90年代这个大背景下,这样的游戏概念和这样大胆的思考,显然是需要魄力的。
它打破了传统的“只有男人才能卫英雄代言”的基础游戏概念,激发了玩家们关于新时代冒险类游戏的思考和兴趣。
而当我们把视角放在今年时,又会发现《古墓丽影:崛起》正向着本系列最纯粹的一部作品回归。
同时,作为《古墓丽影》系列的最新作品,《古墓丽影:崛起》的剧情极其细腻,很好的传承了系列的一贯优点,可玩性相当之高。
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