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到底是谁成就了谁?浅谈MOD和游戏的二三事

2016-02-06 11:20:50 来源:逗游网 作者:进击的小王 编辑:genesis 浏览:loading

6.供需极不平衡

  最为突出的体现就是生存类游戏了,像dayz、腐烂国度、消逝的光芒都是属于这样的情况。因为生存类游戏,往往对游戏生存素材具有很强的依赖性,游戏中设置又把必需品作为目标,才让可持续性具有了动力。虽然腐烂国度在殭尸聚集或是高速驾驶时还会有令人失望的画面延迟情况,不过让人印象深刻的物理效果还是相当不错,非常明显的断肢效果,在刀械攻击殭尸时尤为惊艳,对于新玩家而言,它依然是一款内容丰富且可以玩上好几轮的佳作。

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  由于安全屋的维系需要源源不断的物质,所以需要不断发现其他陌生的幸存者,以保证战斗减员不会带来恶性循环,各具特色的幸存者可以帮助安全屋度过难关。这就给了mod使用的空间,设计出具有特殊功能的伙伴,可以让游戏趣味不减的情况下,获得极大的帮助。说到人物选择,玩家大概会被一到两个人物所吸引,通过一系列行动来提升人物的核心技能,如心肺能力可以影响跑步,机智程度会干扰搜寻以及潜行的时间,还有格斗、射击等其他技能等等。在腐烂国度里,如果你想战胜僵尸,最好的方法就是一个一个的消灭他们。偷偷潜行到他们背后,然后用秒杀技能一下将其干翻,隐秘才是你最好的敌人,这是不变的真理。不过一味的最求物质上的充裕,也会让生存类游戏失去不少乐趣,但是mod依旧十分青睐这类游戏。

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