8-《神鬼寓言2》
对熟悉本作的玩家而言,似乎闭着眼睛都能数出本作的优点,例如游戏性出色,游戏元素丰富,整体结构相对严谨等等。
但也就是在这样的概念上,《神鬼寓言2》办了件很囧的事情——游戏给出了一个令人十分无语的结局。
甚至,从游戏本身固有的概念来说,这个结局还带上了一些强制性。
在《神鬼寓言2》的结尾,游戏会出现一个类似“愿望列表”的存在,表上有三个愿望,有些搞笑的是,不管我们最终选择哪个愿望,结尾都会附赠一大段不靠谱的无聊演讲。
负责任的形容一下,如此麻烦又冗长的结尾,在笔者的游戏生涯中可一点也不多见。
更多内容请访问:http://www.gamersky.com/z/Fable2/