7-《最终幻想13》
对游戏开发商来说,有一件事情本身是非常诡异的,那就是经典游戏续作的“质量滞后效应”。
笔者记得某日式RPG的忠实玩家曾经对开发商有过如此吐槽:《最终幻想》系列后面的序号数越大,开发商的脑洞就越小,游戏的细腻程度也就越差,各种槽点也越来越多。
说实话,《最终幻想》除了最经典的那几部之外,我也玩得不多,不过,当笔者抱着试试看的态度把《最终幻想13》捋一捋之后,顿时就震惊了。
原因如下:本作最初设定和最终结局差异之大,简直是令人发指。
当我们的主角们被烙上“l'Cie”记号时,他们需要做出选择:忽视自己的“Focus”(使命)成为怪兽,或者完成使命最终变成水晶雕像。但遗憾的是,这两件事都没有发生,整个世界最后变成了一大块水晶。
说句大实话,作为一个习惯了HE的玩家,面对这样的结局我只能选择沉默。
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