《纸境》——折纸艺术演化的日系梦想
说来可能很奇怪,《纸境》这样一款移动型解谜冒险游戏,竟是出自一个英国独立开发小组制作研发的。当然,从游戏的“结果论”上来说,由哪个国家的开发组来展现作品的内涵,这并不会使得游戏本身带给我们的“映像”发生本质上的转变。
没错,大家注意看,我在这里说的是“映像”,而不是印象。大致解释一下,所谓“映像”指的正是本作在解谜冒险这个内涵基础上的外在展示。玩过本作的人大概都明白,游戏打着冒险解谜的旗号,实则在每个场景的细节中都能或多或少体现出浓郁的日式特色。
于此同时,本作还把本身文化底蕴就相当深厚的折纸艺术和游戏过程融合,使得本作真正成为了一款相当有内涵的作品。如此独特又丰润的创意,难怪日本玩家们会把《纸境》形容为“折纸艺术演化的日系梦想”了。
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