2.战争机器
Xbox虽然在和当年如日中天的PS2竞争中落败,但实际上微软根本没考虑过能够打败PS2,Xbox品牌的建立才是关键。当主机争霸进入到下个世代之时,《光环3》无法赶上PS3首发日期,因此,狙击任务便转交给了Epic Games的《战争机器》。也正是因为这款游戏,让微软看到了虚幻3引擎的巨大潜力,为此微软甚至不惜提高Xbox 360的成本将内存从原定的256MB提高到512MB。也正是因为这个决定,让《战争机器》的画面表现成为了当时不折不扣的次世代级别,相比PS3同期的游戏画面(不考虑当时索尼在E3上的播片画面),可谓云泥之别。除了画面上带来的震撼之外,出色的游戏素质让该作成为当时的话题之作,创造了“光环”之外的又一个社会现象。