3.极限竞速
以迎合欧美地区玩家口味的Xbox在创立之初就确定了“射击+竞速”为主打的游戏阵容,为了对抗当时公认的赛车之王——PS系独占的“GT”系列,微软首先买下了世嘉DC遗产《Metropolis Street Racer》并推出了续作《世界街头赛车》,不过以强调驾驶快感的“世界街头赛车”虽然每一代销量和素质都相当不错,但依然无法撼动以真实模拟驾驶为核心的“GT”系列。为此微软在2005年另立新系列,这就是“极限竞速”,真正的“GT Killer”就此诞生。这一切除了“极限竞速”系列本身出色的素质之外,和《GT赛车5》无限延期,玩家等无可等不得不转投竞争对手有着莫大关系,要知道当时微软是准备以《极限竞速2》来对抗《GT赛车5》,结果等到《极限竞速4》上市前一年,《GT赛车5》才姗姗来迟......
虽然“极限竞速”系列是以强调真实与专业的模拟竞速游戏,不过在发展过程中,出现了一个全新的分支系列——“极限竞速:地平线”。与本体不同,“地平线”是在娱乐和专业之间寻找平衡的开放世界赛车游戏。在《极限竞速:地平线》上市后,丰富了系列玩法,极大增强了“极限竞速”品牌的影响力。而该系列的最新一代作品《极限竞速:地平线3》更是迄今为止主机平台上口碑最高,画面最棒,最好玩的赛车游戏,没有之一!