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业界奇扒:2014年国产游戏发展得失 手游爆发 单机凋亡

2015-01-21 20:16:45 来源:游民星空[原创] 作者:岑舟 编辑:战术大米 浏览:loading

两极化趋势越发凸显

  纵观2014年国产游戏业发展,可以发现两级化趋势严重,所谓两极化趋势,即重度化的大作和轻度化的休闲游戏,重度化的大作即《天涯明月刀OL》和《刀塔传奇》这类有着复杂成长和装备系统的游戏,而且此类游戏投入研发资本大,营销上花费也巨大,渠道成本也很高,轻度化游戏则是“捕鱼达人系列”和“天天系列”这类系统简单玩法休闲的游戏,这两类游戏占据了市场的绝对多数份额。

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市场往往需要出奇才能制胜

  留给中等规模游戏的空间越来越小,所谓中等规模游戏,即那些无论研发还是营销都无法投入太多资本的游戏,而且玩法方面也无法像成功的休闲类游戏那样有独到之处,此类游戏虽然也不乏一些佳作,但是要想在市场上成功,难度非常巨大,2014年出现的此类中等规模游戏并不少,但是大多沦为炮灰。

结语:

  2014年已经过去,这一年国产游戏业的发展情况将带给从业者不少启示,也将会影响2015年国产游戏业的发展,在2015年,我们将看到更多的英雄出现,也将看到更多的失败者退场。这依然是最好的年代,也是最坏的年代。

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