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业界奇扒:Steam真能成为PC平台的救世主?

2015-08-28 20:00:23 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:斯年如夜 浏览:loading

  GTA5,作为一款2013年就发布的游戏,愣是过了两年之后才在PC平台姗姗来迟——是因为R星的移植技术不过关吗?不,更多的人相信,R星只是为了利益,故意不发行罢了。因为就算有Steam和自家的Social Club保驾护航,PC平台的盗版问题也还是比较严重——能卖5000万份,我干嘛只卖2000万呢?

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姗姗来迟的PC版《GTA5》

  所以,一些PC平台的瓶颈,并不是改善用户体验就能解决的了的。举个例子,PC不像主机,因为配置的不同,玩到游戏的质量也会有相应的高低之分,Steam怎么去解决这样的问题?还有,对于一些想追求画面的玩家来说,PC的硬件更新换代太快,2年说不定就要大换一次核心硬件,这些成本上的支出,是远超能玩7、8年的主机的,所以怎么才能留住这些人?

  而且,Steam作为市场的开拓者,势必会被数量众多的后来者模仿。Origin和Uplay只是小打小闹,但是现在业界巨鳄微软已经放出话来:“(继曾经坑爹的Games For Windows Live之后)哥要重出江湖了!”不仅宣布Xbox和PC平台支持Crossbuy(指跨平台购买,一次购买,两个平台都能享受),而且将会有一部分高质量大作是Win10独占!你要清楚,这里的“Win10”指的不是系统,而是它自带的应用商店。

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XBOX和Windows结合得越来越紧密,微软来势汹汹

  救世主可不是那么好当的。面对崭新的PC大环境,Valve没有选择固守着自己的一亩三分地,而是做出了一些改变。

  2014年初,Steam联合众多硬件厂商,正式公布了Steam Machine的计划。这种产品是一种看上去是游戏机,而实质是PC的产品,运行的系统是基于Linux开发的Steam OS——当然,大部分Steam Machine也是可以装Windows当普通PC来用的。但是和统一硬件的游戏机不一样,这些机器分为高低配置,售价也不尽相同。

  Steam Machine甫一宣布就受到了大量的质疑,质疑集中体现在:这些机器售价高而配置低;和PC没有本质区别,Steam上能玩的它都能玩,它不能玩的Steam上也玩不到;没有特色,定位模糊,让人摸不着头脑。

  就连国内厂商也响应了Valve做出了自己的Steam Machine。之前游民就曾报道过售价3699的芒果玩+,但也是被大多数人视作了笑话。

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之前报道过的国内首款Steam Machine芒果玩+

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