Nintendo Switch能帮任天堂打一个漂亮的翻身仗吗?
如果游戏世界里没有了任天堂,那得有多无聊啊。
2016-10-21 20:37:46
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第三方,永远的痛

  NS目前公布的第三方厂商支持名单可谓星光璀璨,几乎囊括了除了索尼和微软两家之外所有的主流游戏厂商,甚至包括Bethesda和From Software这种之前和任天堂好像八竿子打不着的制作方。

  但别忘了,WiiU初公布的时候也有一个亮眼的合作名单,但后来它们纷纷出走的那一幕仍然记忆犹新。在目前Switch的硬件水平还不明朗的情况下,NS未来的第三方吸引力仍然要打一个问号。假设它和现有另外两家游戏机的差距过大,移植的难度显然会让游戏厂商望而生畏。再加上有消息表明NS的卡带只有32G,在大作动辄60多G的今天,如果它们想出现在NS上,就势必会有阉割;还有ARM的架构与X86架构的移植成本问题……到最后,可能第三方厂商并不会把原有的大作移植到NS上,而是跟以前一样,开发一些有特色的NS独占而已。这不失是一个解决方案,但我想对很多玩家来说,还是会略有遗憾。毕竟大家还是希望能在NS上看到一些全平台的3A大作——在飞机上用NS玩《荒野大镖客2》?那画面太美我不敢看。

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  好消息是,NS没有了WiiU的双屏设计,也没有了Wii的体感,在操作方式上来说和另外两家并没有本质不同,这对于第三方游戏的移植来说倒是个重大的利好。

一些X因素

  尽管已经是老生常谈,但是否锁区、有没有官方中文、网络服务和售价同样也是影响NS能否成功的关键。锁区已经有消息表明会被取消,而今年的《精灵宝可梦日月》也有了官方中文的初体验(神游时代的官中实在太过久远就不提了),网络服务在Nintendo Network改革之后也已经好了很多;而售价,任天堂社长表示不会比以往更贵(之前爆出的39999日元为谣传)。

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NS能否打一个翻身仗?

  从玩家的反响来看,NS的发布效果意外的好,甚至很多之前对任天堂不怎么感兴趣的玩家也想来试一试这个掌机家用机二合一的新玩意儿。不过投资者目前仍有疑虑,任天堂的股价也出现了下跌。

  在我看来,NS的设计是非常聪明的——万一它在主机领域里受挫,那任天堂完全就可以把它再定性为3DS的继任者,把它当成掌机设备来推。在掌机领域,无论是积淀还是绝对实力,任天堂说第二没有人敢说第一。换言之,NS可进可退,它不出意外的话一定会成功——只不过是成功大小的问题罢了。

  如果你不相信我说的话,我就问你超高清的《精灵宝可梦》你心不心动?超高清的《怪物猎人》呢?

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CG级的《怪物猎人》,你不心动?

  最差,NS也可以做到3DS的水平;而最好的状态,莫过于超强的第一方(老任传统强项)+全平台3A大作(哪怕有点阉割也无所谓)+第三方NS独占——大杀四方,莫过如此。

  让我们静待明年三月的到来。

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作者:北方凛
我所说的都是错的。
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