游民星空 > 专栏 > 姿势分子 > 正文

集思广议:波兰在战斗!一个东欧小国的“游戏大国”之路

2015-10-05 20:48:30 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

所有华沙的外国人,都在为《巫师》打工

  然而,当《巫师3》《消逝的光芒》《这是我的战争》攻城略地之时,种种隐忧也浮现出来,当中最严峻的问题是:这个国家的教育系统无法提供足够的人才。11 Bits工作室曾发布了一份悲伤的声明:“我们始终在寻找优秀设计师,但过去六个月一无所获!”现在,波兰共有五家大型游戏企业和数以百计的小公司,他们都需要人:程序员、美工,还有创意的提供者。

游民星空

  这个问题与政府的迟钝不无关联。到2010年,波兰教育部终于意识到了游戏产业的重要性,并鼓励各个学校建立游戏专业、开设编程课程,但这注定是一种迟来的补救。一名波兰游戏业者小声嘟囔道:“他们总是睡得最早,起得最晚。”

  因为人手短缺,CD Projekt RED只能将目光投向海外。2013年,它用未来题材游戏《赛博朋克2077》拍摄了一段宣传片,人们看到了这部广告,意识到了波兰人的创意与雄心,如今,CD Projekt RED员工来自20多个国家,包括西班牙、法国、加拿大、英国和美国。在公司最具特色的全素食堂中,人们听到的是英语,而不是波兰本地语言。CD Projekt RED的发言人说:“官方工作语言是英语,所有的电邮和行政文件也全部用英语,由于外籍员工数量惊人,我们不得不把大量时间用在翻译上面。”

游民星空
CD Projekt RED的工作室,其开发团队如今基本由外国人组成

  对不是“文化熔炉”的波兰来说,多元化团队注定是某种奇特的存在。二战爆发前,这个国家的33%的人口是少数民族。战后,由于纳粹大屠杀和重划国界,少数民族几乎灰飞烟灭。“我们中流传着这样一个笑话,华沙95%的居民是波兰人,至于剩下的5%,都受雇于开发《巫师》的软件公司。”一名CD Projekt的高管说:“这话也许有点不负责任,但波兰确实是一个‘扁平化’的国家,我们有海洋、山脉,但大家长得差不多,城市街道也是千篇一律。波兰对外来者始终是冷淡的,但庆幸的是,我们正在改变一切。”

管得越少,政府越好?

  同时,波兰人没有把幻想全部寄托在外援上,许多大学出现了游戏专业,甚至开发商都开设了公共培训课。彼得·加姆拉季说:“现在,波兰的每所大学开设了游戏专业,或者至少会定期举办培训讲座——即使保守的艺术院校都在这么做。”

游民星空
波兰克拉科夫亚盖隆大学的虚拟现实宣传画,它是东欧历史最悠久(超过500年)的综合性大学之一

  安排学校开设游戏课,也是波兰政府促进产业增长的一个举措,但波兰-日本信息技术学院的讲师卡里诺夫斯基讽刺说:“他们的思维总跟不上时代。”作为波兰第一家开设游戏课的学校,它不仅没有拿到资助,还承受着普遍的质疑。卡里诺夫斯基回忆说:“建院不久,我们接待了许多教育部官员,他们都摸着脑袋问:‘为什么学生都在打游戏?’我们解释说:理解事物的最好办法就是体验它,这是游戏设计的根本——当时对方就惊呆了。现在,他们不得不回头做很多功课,尤其是设计复杂的课程体系。”

更多相关资讯请关注:巫师3:狂猎专区

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏