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集思广议:微软的最终幻想 虚实结合的全息眼镜HoloLens

2015-01-24 20:28:24 来源:游民星空[编译] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  实际上,那些世界级的科技企业确实都拥有着许多与众不同的、革命性的,有潜力改变世界的想法。谷歌和苹果都相信可穿戴设备将会在2015年真正走向市场。索尼和Facebook已经在虚拟现实领域投入了大量的资金,以上这些科技新品都可能在未来12个月内投入市场。

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扎克伯格带领Facebook大举进军VR眼镜领域

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索尼的墨菲斯计划

  如今,微软将宝压在了增强现实(AR,Augmented Reality)这一概念上,尽管这款产品恐怕很难在短时间内上市,但从演示来看非常激进,显然想要急切的赶超竞争对手。

  谷歌较早之前已经进入了这个领域,推出了Google Glass这款耀眼的产品,一定程度上和HoloLens有竞争关系,都提供了非常直观的乐趣,但二者在定位上有着本质的不同。HoloLens更适合操作者坐在自己的房间内,借助它完成一些特殊的工作或享受有趣的游戏,而不需要你整天都戴着它,很大程度上避免了Google Glass在一些公共场所佩戴所引发的隐私方面的纠纷。

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HoloLens似乎更偏向于工作

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Google Glass在很多场合禁止佩戴

虚拟现实与电子游戏的深度结合

  从电子游戏的角度看,很多新技术都有着非常大的潜力。VR头盔从一开始就被认为是杀手级的设备,有很多核心玩家从很久以前就已经开始使用这种设备了;可穿戴设备则被认为是另一个重要未来,运用在游戏领域毫无疑问会带来无限的可能,但是在这些科技和游戏的结合过程中,还有很多棘手的问题要解决,比如尽管很多人在很多地方已经开始用Apple Watch、Android Wear或者Oculus Rift等进行游戏了,但这些所谓的“玩家”实际上大都只是对这些新技术、新概念感兴趣,游戏从来都不是这些产品的关注点。


用VR眼镜玩CS(点击产看完整视频

  HoloLens则站在了科技领域和游戏领域的中间,微软很重视这款产品在游戏领域的潜力。在那段演示里,重点展示了用HoloLens玩《我的世界》的奇妙感受,游戏中的小方块被真实的覆盖在了现实世界里,这样子玩游戏简直太不可思议了,或许这才是微软花20亿美元重金收购《我的世界》的原因吧,根本就是为HoloLens的降临而提前做的准备。

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引人注目的《我的世界》

  尽管HoloLens注定会相当昂贵,但微软很努力的告诉我们“把这个家伙套在头上是非常值得的!”你将可以最大程度上的沉浸在游戏世界中,这是前所未有的感受,不得不说这样的宣传对游戏市场有着很强的针对性。

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