无论如何,HoloLens是个非常有创意的产品,为游戏产业的未来发展提供了很多可能,但对游戏研发者而言,这也将会是一个艰巨的挑战,可能刚开始这类设备上的游戏还不会以传统玩家为中心,将更多的开发一些与众不同的游戏来征服那些敢于尝试的人。
HoloLens到底离我们有多近?
有一件事很有趣,尽管还不能证明这些技术未来可以像智能手机那样改变世界,但却已经建立起了一整套健康的生态体系。虚拟现实技术被认为会在某些类型的游戏中有很出色的发挥,那些总是称“这看起来很蠢”的人,根本没有意识到,自己在网上同很多人打《命运》也只是被“包”在一个房子里,同包在一个头盔里没有本质上的区别,如果说之前的游戏是身体和思想相剥离的话,那么虚拟现实技术则是将人的身体带进了游戏中。
《暴雨》这款游戏中警探主角会试用类似于HoloLens的眼镜
同时,尽管只能Google Gear还存在很多界面问题,但智能手表已经获得了许多粉丝;随着苹果也进入这块市场(尽管我怀疑苹果产品的定价会让它看起来更像是一块名表而不是生活中的小工具),更多的游戏厂商已经开始将目光转移向了智能手表,就像已经严重饱和的手机平台,这个领域对技术的要求远远低于次世代主机游戏的要求。
然后再说说增强现实技术,微软其实一直在回避这个词,更愿意使用“全息影像(hologram)”这个词,主要还是为了和Google Glass有一个较大的区分。我不确定有多少人愿意戴着笨重的头盔走在自己的厨房,去读冰箱上的虚拟笔记,但是这对于协同工作或者虚拟空间分享HoloLens似乎有非常大的潜力;与其说HoloLens的对手是VR眼镜,这款产品看起来更像是VR眼镜的姊妹篇。
当然,让房间里突然出现一头大象,这也实在是个有趣的事情,对于HoloLens来说这些似乎都不再是难事,只是一个显示元素的问题,你的房间可能瞬间变成一座古堡,并满地血迹……坦率的讲,我不相信微软的这段神一样的视频,这其中应该有很大的夸张成分,微软用最时尚的元素将HoloLens的全部潜力介绍给了世人,但我很怀疑HoloLens如何真的把一头大象合理的塞到你的房间里。
这段炫酷至极的宣传片,轻易的燃起来人们对HoloLens的热情,这多少让我想起了第一次见到Kinect时的情景,微软同样献上了一段很酷的宣传片,为了让玩家们真切的感受到Kinect的强大,将很多虚拟世界的东西映射在真实世界里。但后来的问题证明,Kinect的宣传视频显得过于乐观,远远超出了自己实际能达到的效果,以至于如今看起来像个糟糕的谎言,它从未达到过当初宣传的那种效果,存在很多局限性、延迟甚至故障,总之它并不是很有趣,诞生几年来仍没有让人信服的游戏,以至于对于Xbox One而言Kinect不仅没有成为亮点,反而成为了沉重的负担。