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当前标签:骑马与砍杀2:领主
《骑砍2》开发日志:攻城系统详解 需权衡多种选择
《骑马与砍杀2:领主》开发商公布了新一期的开发日志,本期日志中介绍了攻城的一些细节,包括游戏不同走向以及如何在这些选择中做出权衡。
2019-07-06 09:57:45
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《骑砍2》开发日志:介绍劫掠等行为 有时后果很严重
《骑马与砍杀2:领主》开发商公布了新一期的开发日志,本期日志中介绍了玩家不同行为会产生的后果。
2019-06-21 21:34:31
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《骑砍2》开发日志:统领系统介绍 资历决定指挥权
《骑马与砍杀2:领主》新开发日志介绍了战斗序列系统,游戏将根据玩家的“资历”高低来决定战斗中指挥权的归属。
2019-06-15 20:29:30
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《骑砍2》开发日志:处决系统介绍 后果复杂需慎重
《骑马与砍杀2:领主》今天公布了新一期开发者日志,这次介绍的是游戏中的处决系统,玩家与AI都可以发动处决,此行为本身也会带来很多后果。
2019-06-08 16:11:26
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《骑砍2》开发者日志:领军模式介绍 死后切换成NPC
本期日志讨论了此《骑马与砍杀2:领主》前在科隆展时演示的的领军模式。
2019-05-24 20:24:41
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《骑砍2》8月参加科隆展 现场提供联机模式试玩
《骑马与砍杀2:领主》将亮相今年8月份的德国科隆游戏展,还会在现场提供联机模式的试玩。
2019-05-03 16:03:05
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《骑砍2》开发日志:交易系统改进 更具经营策略性
《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志介绍了游戏中的经济与贸易,《霸主》中的交易系统有了很多改进。
2019-04-27 20:13:00
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《骑砍2》开发者日志:教你如何在攻城战中占领主堡
《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了影响游戏中的攻城战。
2019-04-12 22:25:06
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《骑砍2》全新多人模式曝光 限量封测即将开启!
《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的全新多人模式——冲突模式。
2019-03-29 14:11:35
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《骑马与砍杀2》开发者日志:教你如何提高部队速度
《骑马与砍杀2:领主》更新了新一期开发者日志,本期日志向我们介绍了影响游戏中部队速度的种种因素,一起来了解一下。
2019-03-24 21:43:31
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《骑砍2》开发者日志:缰绳细节用心 策马动作真实
《骑马与砍杀2:领主》今天更新了第100期开发者日志,本期日志向我们介绍了游戏中的缰绳细节。一起来了解一下。
2019-03-16 10:37:27
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《骑马与砍杀2》开发者日志:“热度地图”妙用多
TaleWorlds今天公布了一篇新的《骑马与砍杀2》开发者日志,本篇日志向玩家们介绍了设计者在游戏开发过程中使用的一个名为“热度地图”的功能,一起来了解一下。
2019-03-01 20:21:08
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《骑砍2》粒子效果让战斗更真实 血流成河场面震撼
《骑马与砍杀2:领主》官方更新了新的日志,这次着重介绍了本作当中的“战斗粒子效果“。
2019-02-24 17:07:19
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《骑砍2》开发日志:犯罪系统介绍 作奸犯科要坐牢
《骑马与砍杀2:领主》官方公布了一篇新的开发日志,为我们带来了游戏中犯罪系统中的介绍。
2019-02-09 22:16:58
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《骑砍2》新日志:自定义战斗选项丰富 可练习战术
骑砍中文站公开了《骑马与砍杀2:领主》的新开发日志,这次介绍的是游戏中的自定义战斗功能。
2019-01-28 14:38:03
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《骑砍2》日志:新增说服系统 辩才权谋不输利剑
Talesworld今天发布了新一期《骑马与砍杀2》开发日志,向我们介绍了游戏中的说服系统,一起来了解一下。
2018-12-21 21:29:13
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《骑砍2》新日志:可以经商不当兵 子孙能继承遗产
在新一期《骑马与砍杀2》开放日志中,开发者谈及了修复游戏bug的一些趣闻以及更多有关子嗣系统的内容,一起来了解一下。
2018-12-17 15:35:06
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《骑砍2》开发日志:聚落工程强化封地 需招人施工
《骑马与砍杀2:领主》介绍了游戏的核心——聚落(人类聚居和生活的场所),玩家可以通过聚落工程更好地管理自己的封地,同时拥有更多的战术选择。
2018-12-09 21:40:00
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《骑砍2》开发者日志:建设系统详解 合理建造封地
《骑马与砍杀2:领主》今天发布了新的开发日志,详细介绍了游戏的建设项目,民用建筑和军用建筑的各种功能。
2018-12-07 15:11:43
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《骑砍2》开发日志:四季风景优美 战术选择更自由
《骑马与砍杀2:领主》今天发布了一篇新的开发日志,介绍了游戏中的地形与场景,同时分享了季节系统的动态效果。
2018-12-02 18:50:54
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