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《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals》全平台锁定30fps PC优化又要悲剧

2013-08-24 10:19:24 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading

  最近国外游戏杂志爆料《极品飞车18:宿敌》全平台版本的游戏帧速都将锁定为30fps。不得不承认以一部将要登陆次世代主机的游戏来说,这有点出乎我们意料。

  《极品飞车18:宿敌》的执行制作人Marcus Nilsson最近透露,EA之所以做这个决定,完全是游戏“AllDrive”赛车机制的要求。

早先游戏预告:

    “在‘AllDrive’机制下,什么事情都可能发生。这是《极品飞车18:宿敌》的一项核心创新。单人游戏、合作模式、多人模式之间不再有界限,随时随地无缝对接。”

    “当你在某个时间开始游戏,然后你会发现自己突然就进入了一个无法预料的世界,屏幕中可能会突然出现许多车辆,可能是AI,也可能是别的玩家。那是的屏幕上会有很多车辆,会很混乱,我们得预想到这种的情况。所以我们想,为了让游戏体验更好,还是30fps能够提供最令人满意的游戏体验。”

    是的,这个理由对于PS3和Xbox 360平台玩家来说是可以接受的,可是让人有些摸不着头脑的是为什么又过了一年,PC玩家还要遭受这样的待遇。《极品飞车17》、《极品飞车16》等前作都曾因PC版锁定30fps以及其他优化问题而遭到玩家海量吐槽,由是一年过去了,看来EA还是没有吸取教训。

  真不知道EA自己明不明白为什么他们游戏的PC版本一直销量平平,说真的,如果想要让玩家心甘情愿的为你的游戏买账,EA需要拿出真正物有所值的游戏才行,而不是现在这种粗制滥造的移植版本。按说这应该算是常识才对,可是为什么EA就是搞不明白呢?

  该作预计在11月19日登陆PC/Xbox360/PS3,并在之后登陆PS4/Xbox One。

早先游戏截图:

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更多相关资讯请关注:极品飞车18:宿敌专区

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