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当前标签:文明:太空
《文明:太空》PVP实战心得
1、一定要选小一点的地图,不要选遭遇战,而且双方要隔得近才行,隔远了一点都不好玩,都种田去了还玩个蛋啊,直接重开吧。 2、开局选择:艺术家(文化+2、健康+1),构造探测器(直接发现战略资源),免费的工人(担心被抢大可不必,最多被吓回去开发靠后的地块)。
2014-11-04 09:20:38
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《文明:太空》领袖文化倾向心得汇总
1.领袖 ARC美国 9分 其他文明开始偷科技需要4+19+18=41,ARC需要3+14=17回合;之后每轮快4回合;在完成间谍任务+知识政策+定制任务(某个+城防的建筑)后6可用间谍,太可怕 (另,求解间谍1级偷科技行动,偷到科研值的具体算法) PAC光宗耀祖 8分 对奇观产
2014-11-03 14:45:40
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《文明:太空》纯正和谐至高三大倾向心得
阿波罗各个倾向打了一把,外加之前各个难度都打了一把,总共8把,谈谈对三大倾向的感受: 纯正: 1。"种田"最强实力。因为田地能早早获得加成(一个奇迹,一个科技)。浮石属性是三大特殊资源里最差的。但完全能靠田地来弥补。另外因为对钛需求很高,如果开局显示钛,能
2014-11-03 14:18:30
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《文明:太空》终极兵种倾向选择心得
这里不讨论轨道炮那种bug,只讨论一下地面单位。 先说一下和谐的泰坦,这个兵种是所有可移动单位里攻击力最高的,基础攻击就高达96,但这个兵种也有一个缺点,就是只能近战攻击,但无疑强大的战斗力还是受到很多人的欢迎。 至高的天使相信很多人都喜欢,88的近战远
2014-11-03 11:27:59
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《文明:太空》5结局全标准通关心得
我的所有战果都基于标准速度和标准地图,难度只有最后一次最高,其他都是倒数第二难度,喜欢马拉松和快速的看看就好。 本作刚到手的时候老实说第一天很兴奋,不过总共打了没一小时,大概一下午加晚上全去看那科技树和百科去了。玩过几作的都该清楚,这真心没法一下习惯。
2014-11-03 11:19:03
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《文明:太空》探索外星球流程解说视频
第一期 var arr = new Array(); arr0 = "XODE1NjEwNzg4"; play_arr(arr); 第二期 var arr = new Array(); arr0 = "XODE5OTk2MDEy"; play_arr(arr); 第三期 var arr = new Array(); arr0 = "XODI4NTQwMjAw"; play_arr(arr); 第
2014-11-03 11:08:21
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《文明:太空》军事单位详细图文攻略
军事单位综述 1. 概念: 在《文明:太空》中的军事单位与之前的文明作品有所不同, 因为不再存在文明文化之间的差异,也就不会再有只服务于某一个势力的特殊兵种。 反而因为每个势力的倾向性的发展不同会得到独特的倾向性兵种。 2. 单位种类:
2014-11-02 18:41:47
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《文明:太空》相位传送器战术图文攻略
文明太空中新增的轨道单位有不少,其中相位传送器和行星切割炮无疑是后期战狂必造的卫星。相位传送器的出现更是避免了如下悲剧的发生。 有人说,用相位传送器把单位扔进水里就是送经验。对此,我开游戏做了一点实验。 首先,卫星是在自己的城市中发射的,想要保
2014-11-01 17:35:49
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《文明:太空》最高难度对战AI图文心得
赞助商选择: 卡维护塔保护地。 很重要,领土以两倍速度扩张,可以保证前期粮食锤子充足。 其他选择: 工程师、逆行推进器、机械 AI: 12家 其他: 统治胜利、虫族疯狂、速度马拉松、难度阿波罗计划、地形沙漠、地图大、温度炎热、降水多、地形30亿年、海
2014-11-01 17:34:16
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《文明:太空》开始动画出错解决方法
报错问题: 1、打开运行巨硬的DX11版本的的CivilizationBE_DX11.exe过了开头动画,然后就“出现了一个问题,导致程序停止正常工作,请关闭该程序”,后来重新安装了DirectX11和VC运行库就好了,这两个玩意儿在游戏安装目录下的“_CommonRedist”,其中CommonRedist\DirectX就
2014-11-01 16:37:43
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《文明:太空》还原英文方法
问: 下载了那个2.7免安装中英文版,进去直接显示中文 ,如何改成英文? 答: 游戏目录下找到3DMGAME.ini文件 搜索Language 然后把tchinese改成english
2014-10-31 18:36:35
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《文明:太空》奇迹建造顺序心得
1. 基因庫 首都增长人口必备,而且增加一级纯正,就不用担心探索者的安全了 2. 人工生殖舱 首都爆人口用;把农场恢复成正常水平 3. 主控制 工人+1行动很有价值,不至于一遇到山丘森林就卡住了; +1至高,探索者就可以用完2次,走到世界尽头绕一圈再回来了
2014-10-31 18:18:10
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《文明:太空》新手向XML全局修改攻略
说在前面,修改终究不是正途,适当的修改可以让玩家玩得更爽,或者让游戏更贴近自己希望的样子;但大量作弊似的修改却会让游戏乏味。 这里只是分享一下关于全局变量修改的一些心得,进行修改后会对玩家与电脑均会造成同等影响。 另外,此帖属入门级xml修改教程,欢迎
2014-10-31 18:12:40
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《文明:太空》城市最大商路查看方法
问: 我在首都造了几个商队后,提示说商路满了,只能转移到别的城市,那到底怎么查看一个城市的最大商路呢? 答: 除了某个首都有额外两天商路,其他城市建立贸易站后,只有2条商路,建立自动工厂以后选择奖励可以额外加一条商路。游戏界面右下角有个加号点开查看商路
2014-10-31 16:50:06
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《文明:太空》轨道覆盖度用处解析
问: 好多地方提到加轨道覆盖度的,但是看不出来这东西有啥用啊。。。 答: 发射卫星的时候城市周围有蓝线,那就是覆盖度
2014-10-31 16:01:46
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《文明:太空》前期利用卡位虐杀大触手方法
如图,天宫和敢做李哥(这城什么烂名字)有微波护栏,大虫子无法入侵两格范围,虫子左边和左下各有一个猴子,纯化1效果虫子不能移动到猴子所在地格,然后放两个小弓在那里机枪点名,够点一会儿的 另外我对着灯发誓,这缺德地形不是为了这只虫子,是为了我下面的印度妹子,
2014-10-31 15:14:38
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《文明:太空》暴铺流健康问题解决方法
问: 暴铺怎么解决健康问题啊? 点工业政策,铺两个城就开始有红脸了,一开始没那么多健康建筑,健康完全上不来,,要抢奇迹的话科技也前期攀不到那几个加健康的 太空的丘陵拿来干嘛啊,一个矿场才1锤,造工厂健康不够又要拿生化井去填 所以现在是商路出钱,
2014-10-31 15:10:12
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《文明:太空》游戏背景内涵分析
背景设定是地球濒临崩溃,资源枯竭,生物灭绝,几大组织集结资源把人类剩余希望送入太空。 这个设定是挺合理的,人类其实不大可能真因为所谓探索精神之类的就投入大量资源搞宇航,真正能刺激宇航发展的是迫在眉睫的现实需求。而真到有太空殖民需求的时候,人类掌握的科技
2014-10-31 14:35:55
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《文明:太空》最高难度通关心得
1、红绿黄三线是看地图开始资源决定方向,不管走那条线,第一点一定要选红,作用是野怪不会打侦察兵(这个太重要了,开始你想走绿线的异物质基本都是刷野怪地点,有了这个,你可能用侦察兵,押送移民去占城非常安全,也可以用来保护开始的商队路线,还可以乱跑开地图。等等)
2014-10-31 13:59:02
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《文明:太空》超详细上手图文心得
《文明》系列日前推出的最新作《文明:太空》,这次将大家带上了外星球的陌生大地!进行各种决策与建设经营壮大自己的文明阵营,同时与其他文明间时而友善交流时而兵戎相向,甚至可以大玩谍报活动勾心斗角,回合制进行的《文明》是喜欢经营模拟类玩家相当推崇的作品系列。继《
2014-10-31 12:15:01
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