当前标签:文明:太空
  • 《文明太空》已经发布了DLC潮起,星辰之后征战大海,下面为大家带来“灵魂の忏悔曲”的《文明太空》DLC潮起试玩视频,希望大家喜欢。
    2015-10-10 10:11:37
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  •   我已通关玩中等模式,困难是否一样我就不知道了   下面提到的都是以中立为前提(完全没碰过来自该巢穴的任何虫子   顺代一题,让商队最快脱离虫子的魔掌不外乎是赶快建造栅栏然后抉择选保护商队   另外也尽快让倾向有保护探索者的功能   而至于好像杀太多会让虫子变
    2014-12-04 12:52:30
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  •   玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。 第一期 第二期 第三期 第四期 第五期 第六期 第七期
    2014-11-20 14:18:52
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  • 问:   如图,已经建立了仿生学实验室,可还是完成不了,求助 答:   这是因为任务开始以前你已经造了这个建筑引起的bug,另外再建一个或者把原来的拆了重建就能完成。
    2014-11-08 12:04:26
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  •   《文明:太空》异种物质对于玩家前期过度起到非常重要的作用,大多数玩家选择摧残巢穴,不过这样会使异种物质产量减半,显得美中不足,其实还有一种两全其美的方法,就是与异种和平共享异种资源。   首先给大家介绍一种驯化异种巢穴的方法。   异种被驯化以后,它们是可
    2014-11-08 11:44:00
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  •   《文明:太空》中异种巢留对于和谐系的玩家来说都会感到头疼,可里面的异种物质又非常有用。大部分玩家都是直接摧毁巢穴,没有想过能不能驯化巢穴,现在小编给大家介绍一个驯化异种巢穴的小技巧。   你的城市扩张到异种巢穴附近时必须要给异种巢穴留两个格的空间,也就是巢
    2014-11-08 11:43:52
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  • 问:   “文化承载”任务怎么完成? 答:   任务开始他会说某个文明的探测器坠毁了,联系的一环中的微弱讯号,然后派一个探索者去考察。考察完让你选择倾向,我选择了挖走(其他选项如何处理还没试过)然后派一个工人去那里会有一个“挖走”的选项,然后就显示任务完成了
    2014-11-07 12:08:24
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  •   摘一段赛盟上的话来说,纯正的背景设定无论道德观,形态还是思维模式从始至终都是我们现在所熟知的人类模式。咱不妨回忆下地球时代的文明5初始科技是哪个,是农业。人类文明正是因为农耕技术的发展才停止了原始的游牧生活,开始定居形成村落最后发展为城市创造出了人类文明,C
    2014-11-07 12:08:10
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  •   后期电脑最强大的兵种一定是防守时的行星切割炮,城市造了火箭炮台之后可以打3环的卫星,而进攻时炮车只能打一格外的卫星,除非你用复数炮车上去包,否则根本打不下来,而用复数炮车去打至少也要损失一辆,不甚其烦。   而且这东西资源限制小,电脑狂暴起来的时候从海面开
    2014-11-07 11:16:56
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  •   一盘神标8人图,纯种田纯正路线,走应允之地结局,sl不超过5次。斯拉夫 先驱科技 海岸线 2文化1健康 免费农民, 无刷图,一次直接进,靠海沿河还不错,就是后面发现周围一坨坨的森林湿地瘴气。   100t时候1500分,是第二位两倍多,14个分城,120t1800分,其实还可以继续开
    2014-11-06 16:26:01
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  •   心灵枝干和异种保护区是可以为心灵之花加速的。   六个城盖了枝干和庇护是15回合,一堆心灵枝干和异种庇护所。甚至可以达到1回合完成。   所以血的教训告诉大家大家在心灵之花之前一定要把心灵枝干和异种保护区多建筑一些,这些建筑越多,心灵之花加速越多。
    2014-11-06 15:34:08
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  •   由于BE的科幻背景,网状科技线,建筑功能不如传统的文明清晰直观,感觉还是有必要分类整理一下。   建筑方面BE的一大创新是扩展功能,在建成一个建筑后几回合内会收到一个任务,在两种扩展功能中二选一进行强化。百科里没有收录这方面内容,文中会列出来,方便大家预先计
    2014-11-05 18:15:23
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  •   1. 完成有红色三角标志的故事线任务可以解锁国家奇迹“库尔帕组织”,每个新招募的探员自动升级为最高级的“特别探员”。在完成任务的过程中还会送你3个探员。   2. 有倾向性标志的任务需要小心,一旦完成任意一个,则之后不会再出现其他倾向性的支线任务,只会出现你完成
    2014-11-05 16:53:21
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  • 外交综述: 1. 概念:   与之前的文明作品不同,在本作中外交关系是自动建立的,不需要发现对方,因为每个文明的起始位置是在一开始就揭露的。   外交可以达到很多目的,比如贸易交换稀缺资源,建立合作关系和结盟,当然还有最重要的发动战争。 2. 影响外交关系的几种
    2014-11-05 16:46:04
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  •   《文明:太空》中的间谍并不是一定成功的,而且成功了也不一定会安全的回来,这就涉及到了成功率与风险度这两个问题,下面就来介绍一下间谍成功率与风险度。 风险度和成功率的解释:   风险度我理解是行动被发现和被杀的可能性。   成功率是行动成功的概率。   因为
    2014-11-05 15:35:13
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  •   首先是选择赞助者,也就是选择国家,不同的国家有不同的优势。   接下来是5重殖民者,分别对应城市的5种产出。   我个人喜欢艺术家,前期社会优势能快一点   大陆测量仪,能让你在开局知道自己的大概地理位置。   逆行推进器,开局更广阔的视野。   构造扫
    2014-11-05 11:42:19
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  • 《文明:太空》泛亚最高难度纯正系图文攻略
      泛亚合作组织最高难度纯正派系怎么玩?泛亚最高难度纯正派系图文攻略
    2014-11-04 19:24:46
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  •   第一:火箭漫游者的反轨道攻击,如果目标格内有自己可以移动的单位,那么执行该操作后,火箭漫游者和该单位就会执行互换位置的操作...   所以确保反轨道时该格子没有自己可以移动的单位,不然心烦其次,战时说不定还得回档。   第二:攻下并且摧毁驻守站后,AI会不停的并
    2014-11-04 16:25:06
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  • 《文明:太空》STEAM成就列表一览
      我在STEAM商店的成就列表里面,把文明太空的全成就整理了一个表格,一共64个,有图标有条件,个别两个成就没注明达成条件,我这里是不太清楚怎样才能达成了,希望有这里有入正的玩家欢迎补充一下,下面就是成就一览表: 成就图标 成就名称
    2014-11-04 09:39:36
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  •   选战斗民族(发射第一颗卫星送科技)   艺术家(文化+2,健康+1)   工人(快速获得3產出的地块)   逆行推进(懒得刷神图,一开始就可以看到9格降落范围的地块)   刷图只要首都附近有2水果(最好是有河流经过)就可以了,附近可以有3种倾向资源。   第一个造探索者,目
    2014-11-04 09:25:05
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