当前标签:星际争霸
  • 《星际争霸》游侠对战平台联机教程
    WIN7用户,如果运行了SETUP.EXE之后还进不去游戏;选中StarCraft.exe右键点属性,选择兼容XP模式,运行。
    2024-04-11 18:08:29
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  • 《星际争霸》中的雷兽可是虫族非常强力的作战单位,这次就为大家带来了星际争霸各版本雷兽特点图文解析,让大家看看以前的版本中雷兽是什么样的,想了解的同学快跟我一起来看看吧,希望你们喜欢。
    2016-07-21 15:45:25
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  • 《星际争霸》系列中有很多兵种在星际1中有,在星际2删除了,也有一些是在星际2中有所变化,那么下面小编就为大家带来《星际争霸》系列变化及删除单位一览,希望对各位玩家有所帮助。
    2016-07-06 18:03:30
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  • 《星际争霸》建筑及兵种背景资料大全
    《星际争霸2》中有玩家做出了星际1的复刻MOD,名为Starcraft Mass Recall,这里使用了星际2的建模头像等内容,但是确实星际1的兵种建筑资料,相信有一部分玩家还不了解星际1的兵种建筑资料,那么一起来看看吧!
    2016-05-11 17:03:26
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  • 《星际争霸》全系列CG欣赏 暴雪简直拍电影
    《星际争霸》系列的剧情CG简直叹为观止,让人不禁感慨暴雪简直可以拍电影去了,下面为大家整理出星际争霸全系列剧情CG欣赏(全中文字幕),感受那震撼人心的星际史诗,希望大家喜欢。
    2015-11-21 12:40:24
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  • 《星际争霸2》人物剧情一览 浩瀚星海征战史
    《星际争霸》系列的背景知识很多玩家都还不了解,下面小编就借星际争霸2虚空之遗发布之际给大家带来由“麦德三世”整理的星际争霸系列知识大全,希望各位玩家喜欢。
    2015-11-09 18:50:22
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  • 《星际争霸》全战役娱乐流程解说视频
    01-荒地 02-死水站 03-绝望的联盟 04-雅各布基地 05-革命 06-诺德2号 07-王牌 08-勇闯敌营 09-新盖兹堡 11-废墟之间 12-启程 13-新的领地 14-种群的使者 15-亚美利哥号 16-高阶圣堂武士 17-优胜劣
    2014-06-12 15:00:52
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  • 《星际争霸》SPL联赛经典对决视频
    SlayerS_BoxeR (T) vs YellOw (Z) jangbi (P) vs FanTaSy (T) FlasH (T) vs FanTaSy (T) vs Zero Z 第四盘 Jangbi P vs Zero Z 第四盘 vs Zero Z 第五盘 Jangbi P vs Zero Z 第五盘 FlasH (KT) vs EffOrt (CJ) 4set Flying (Woongjin) vs Jaedo
    2014-06-12 14:49:44
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  • 在第一部中,我们针对单位和建筑介绍了常见的简称和用语,今天我们要更深入探讨新手玩家在线上与对手对战时或是和社群互动时可能会看到的常见战术、问候以及俚语。 战术 #/# (例如1/1) -指称部队单位的防御和攻击的升级等级 #数字+建筑物名称 -指称在第#个探测器/SCV/工
    2010-08-10 23:20:18
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  • 在过去的十二年中,星际争霸社群发展出自己的文化、礼仪、甚至是它所特有的语言。如果你尚未接触过星际争霸,你可能会受困于网路上不熟悉的名词简称,这对想进一步了解游戏的你会是一件困扰的事情。为了帮助你顺利使用星际争霸社群中的语言,我们准备了一系列强调并说明定义最常见
    2010-08-10 23:18:58
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  • 作者:小蛇虫 在现阶段韩国的ZVP中比较流行在中期转型出一波飞龙,这波突然出现的飞龙经常能打乱P的节奏,很多P就是被这波龙点光电兵后直接带走,或者老家被骚扰的鸡飞狗跳经济大劣,即使这波龙无法占到太多便宜,也能让比赛的主动权牢牢掌握在自己手中,所以在很多ZVP中
    2008-12-19 11:28:28
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  • 综合结论及战术应用 综合结论(译者注:红字) 1。飞龙的弹射是按照一定规律进行的 2。普通情况有左向趋势 3。向左弹时是选择最远的对象攻击 4。第一弹的对象如果不存在,则选择右边的单位弹射 5。向右弹射的情况
    2008-12-15 11:58:30
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  • 规则3:左边的弹射对象不存在时,是尽可能弹射最近的右边单位的 向右边弹射是在左边没有单位的情况下。 即:如果向右弹,是尽可能弹射最近的单位的 这和向左弹时时完全对立的 星际争霸 攻略秘籍专区
    2008-12-15 11:55:43
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  • 规则2:弹射是朝着尽可能左,尽可能远的方向进行的 不只是向左,弹射是向左边最远可能到的方向来弹的 为了便于理解,取了下图。 1弹和2弹,2弹和3弹中间的护士并没有受到伤害。在左边的线上就算有护士也不会受到伤害。因为截图太烦躁所以
    2008-12-15 11:54:19
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  • 规则1的一些补充 那么是不是对角线一定会朝左下呢? 恩? 怎么会这样??!为什么朝左去了后又朝右?? 是这样的,因为左边的弹射对象没有了,才会象上图似的向右去。 所以打了偏左点的护士,结果就合和上边一样了,弹射
    2008-12-15 11:52:33
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  • 那么是什么规律呢? 真的实验了好久。用飞龙甩着打护士和各种各样建筑。好像是有某种规律,但是想知道这个规律非常难。在实验试验着,突然发现了某种规律!! 规律1:弹射有向左边去的趋势 大致是向左边弹 飞龙在下边或
    2008-12-15 11:50:46
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  • 飞龙弹射是以某个规律向一个固定的方向弹射的   很高兴见到大家。1年5个月以来第一次作试验,这次试验纯粹出于个人兴趣。是某日看星际直播时,看飞龙摆尾时突然想到的想法。“飞龙弹射到底是往哪个方向去”对这个感兴趣所以做了以下很长时间的实验。   现在大家都会做各
    2008-12-15 11:48:25
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  • 解释一下,“翻盘级”并不一定是真的翻盘,有时可能是劣势的时候靠着翻盘级兵种把劣势扳成了均势或是优势,或者在均势的时候,靠着翻盘级兵种取得了非常大的优势。下面是根据实战经验的理解我的排名:第十名:隐刀(Darktemplar)700) {this.width=700;this.alt="Click Here to Op
    2008-10-03 11:18:41
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  •   大部分通过网上搜集,复制啊粘贴啊,为了过几年想得起来。在此感佩xdlove大师居然能研究出nb的十大核心竞争力……也有比赛禁用bug之类的,一切为了有趣嘛。有些是108版本才有的。   首先是无法归类天外飞仙之囧操作,那就是……无敌移动虫卵大法!   种族把虫卵和任一单
    2008-09-30 11:36:46
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  • 古时金圣叹有“不亦快哉”三十三条,以喜寓悲;今人李敖也有“不亦快哉”三十三条,纯系调侃。今我也以星际之经历,乱涂数条,试与诸君共博一笑。   第一次玩星际,不明白这是什么游戏,结果满屏幕都是我的建筑和兵,愣把一即时战略游戏玩成了模拟经营游戏,不亦快哉!   
    2008-09-01 14:10:13
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