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首先英雄选择方面,对付人族可以选择更为快捷的中立英雄,比如火焰领主或者黑暗游侠都是非常好的选择。因为他们在屠杀对方单位的同时可以增加自己的兵力(小火焰分裂和骷髅兵)。而对付NE时则比较合适选用本族英雄死亡骑士或者恐惧魔王可以直接升光环,这样一来可以增强整体部队实力,二来是针对恶魔猎手的"法力燃烧"技能。合理地选择英雄后就要开始考虑资源了,手段一:直接卖回城卷轴;手段二:英雄出来后,侍僧依靠回收"技能"卖祭坛;手段三:英雄在商店里买了"巫术之杖"后回收商店;手段四:回收大墓地(不推荐)。这样就可以腾出一大笔钱,然后放下第二个地穴,开始双地穴暴食尸鬼,当然要适当增加通灵塔来扩充人口。
这样基本在天黑之前,一个编队的食尸鬼可以成型,通常这时对手正在疯狂的MF中,也就是你Rush的最佳时刻,全线进攻吧。如果对手是人族的话,一般会召集民兵和你狗流火拼,当然伤亡是一定会有的,不过不用担心,因为对方的资源采集已经给你打乱了,依靠"巫术之杖"召唤出的骷髅兵和在一定进攻次数下会分裂的小火焰或者是被黑暗之箭射死后创造的骷髅兵,绝对可以和对手的地面部队相抗衡,至少持平。由于你的基地还是在不断采集资源生产兵力,双地穴补充食尸鬼是相当快的,不久优势就会体现了。如果对手是暗夜的话,同样如此,科技流的NE基本直接GG,而在大量食尸鬼的存在下,弓箭手开局基本就是经验,同样如果是女猎开局,那兵力也是远远不能和双地穴暴食尸鬼相抗衡的,这样5分钟基本就可以结束战役了。
战术优点:
战术思路非常明确貌似SC的打法,依靠前期兵力优势压倒对手,不需要太多的操作,同样也不需要很优秀的意识,绝对是以怪制敌,给对手一个突如其来的打击,速战速决。
战术弱点:
投机性非常高,一但快攻失败同样也宣布了你的失败,并且基地的防守非常薄弱,只要对手采取对拆的打法,"不死快攻流 "就显得比较被动了。
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责任编辑:gamersky