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《辐射3 FALLOUT3》MOD使用心得, "解决.ESP类型MOD有时候功能无法出现的可试方法"

2009-01-19 11:10:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者:walliya

有点复杂...有兴趣的可以慢慢看

我解释个一下(可能已经有人知道了,有错误的话请帮忙更正)

使用"档名.ESP"的MOD,可能会有"想要的效果没有出来的情况"

这可能是"相同类型MOD,内容互相干扰,覆盖"

内容干扰部分:
可以使用FO3 EDIT编辑(这部分不太建议,除非你能确定你改的值是你想要的)

覆盖的话:
简单来讲,就是"你想要的MOD功能先载入游戏,被后载入游戏的另一个MOD覆盖"

例如:有三个内容重复到的MOD (这三个MOD,怪物设定有重复编写)
(怎么看重复...这个要用FO3 EDIT ...有点复杂><" )
1. Lil_Critters.ESP
2. ACE2
3. Mart's Mutant Mod.esp

假如,你最重想要的顺序是3->2->1,
1.请进入FOMM,
2.将这三个MOD打勾(这样就不用在游戏里慢慢勾)
3.对你想要的MOD,用滑鼠右键,点"LOAD LAST"这个选项
4.或着可以"用滑鼠左键托移"
5.移动档案顺序成为"最想要的在最下面"如下

Lil_Critters.ESP (最早读取)
ACE2 (中间)
Mart's Mutant Mod.esp (最后读取)

这样, "最后读取的会盖掉前面那些重复的内容"
如此, "MOD冲突性" ,杀伤力就比较小

另外:有些MOD是有相关性的(就是引用他人MOD)
1. eye_hair_en.esp (24种新发型)
2. SPARTANVIprettygirls.esp (使女角NPC整容变漂亮)
3. eyes_hairpack_en.esp (使部分女暴走族和路人甲换上"正常的那24种发型")
4. bittercup_comp.esp (加入矮矮的日系新女角)

想要让功能全部出来,请造着这顺序排列,因为:
下面三个MOD都是需要"eye_hair_en.esp"这个MOD的发型和档案
所以要先优先载入"eye_hair_en.esp" ,给下面三个档案使用...
                   
PS:
1.以上,仅个人试验出的小心得,可能没法百分百使MOD功能全现...
     ,也可能会有当机的风险,试验前,请先存档,用不要用的档案测试
2. "FALLOUT3.ESM"请放在最上面,因为他是"主档" ...改顺序,不确定会发生啥么事



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标签:攻略
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