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魔兽争霸《真三国无双》传说中的潜水路人王教您玩真三

2009-02-16 18:27:41 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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大地 VKKVKCKVV,基本上对付近战很轻松包括许褚,5级就有去对手兵营前面卡兵的严重恶心想法,配合图比刘备效果更佳,如果对手有青蛙的话你可以考虑升嘲弄对付魔免蛇棒,不过个人不太推荐,路人还真有喜欢手选大地的跨比,毕竟是个3流职业,连庞统这种2线都差得远,大技的释放需要N长时间,不是傻逼的基本不会给你弄到吧,就是你出了飞,对手放几个陷阱作为也少的可怜,不如打打钱养养队友来的实在,对手不菜的情况出这个英雄真是没什么用,偶尔配合控技队友杀人还凑合,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,由于是不出孙子的角色出车也没什么意义,吧自己山寨成蜀国版皮厚男张辽就对了,清兵还是不错的,当个肉盾吸收对手的火力让己方队友的火力释放到对手法师群身上吧

暴风

LCL+LGL,哈比路人喜欢把C加满吧V也加满,他以为他很牛逼了,哈比的想法与老鸟就是不一样,作为打钱比较快的英雄,暴风打中效果都不错,别把自己想的很牛逼能PK,回家照照镜子去,等张辽5000血的时候你就C吧你就V吧,看看人家叼你不。既然打钱快就没必要跟对手PK,速出车是不错的选择,而且L很容易反补,所以不仅压制对手经济同时压制对手等级,6级的话在XX的配合下也可以杀杀人,不过暴风本身就缺魔,所以魔法留着打钱才是上策,学一级C是为了XX正在吃红,嘿嘿!暴风有2个恶心的BUG推船长和刷士气后面会详细提到,5分钟就把魏国上路推的跟飞利浦刮胡刀效果一样,士气低的情况下迅速逆转成20点士气,整个一个BUG人物,出装备顺序孙子-飞-青囊-羊-风行-大地,基本上跟其他法师没什么区别

熊猫人 FDF+FEF,作为我一个同学的最爱,他叫我爱熊猫,嘿嘿,他特别喜欢这位3线英雄,我看不出哪里好了,其实说白了就是蜀国版曹仁,除了DF比曹仁厉害点,看不出哪里厉害了,D作为减速控技显然不如曹仁的E好,大只能吹人不能晕人,对手有飞你吹起来人家就飞了,曹仁如果开大T住人你就2秒动不得了,飞也没用,不过2级分身以后吧对手XX吹起5次配合风杖再吹5次对手有直接拔网线的冲动,说起来压线能力几乎是0,和刘备走一路被称为“最佳拍档”,第三个技能显然是摆设,关羽有那个技能人家敏捷多高自己看看,熊猫人呢,你自己再看看,典型的鸡肋技能,当然某某攻略所谓的暴力熊猫人打法在我眼里就是扯淡,魏国几个后期你一个都打不过,不说夏侯敦这种牛逼的后期就是他亲戚夏侯渊怕你这垃圾熊猫人正面一样A不过吧,更别说甄姬许褚张辽了,所以走法师路线才是熊猫人的唯一选择,没错你以为你叫蜀国版曹仁就对了,出装备顺序:孙子-青囊-羊-风行-大地-飞,熊猫人因为自带保命技分身,所以飞可以晚点出,不过走出车孙子路线和曹仁几乎完全一致

曹操

TCCTCTCT,10级加大,传说中最垃圾的英雄,无任何特色,比起同为主公的图比刘备孙权,图比曹操几乎等于一坨屎,唯一的特色就是魏国的奶爸,不过曹操可以上下路分别买车利用传送优势上下拆塔,当对手聚在一起时就是你曹操上下传送时,走法师路线,别跟我说出专属了误导教练们,曹操的大是对付出兵者的利器,一个大招小兵几乎死绝了,三国争霸这款仿制游戏里曹操居然是国家队成员让我大跌眼镜,刚开始我还以为野战后来才发现是战队比赛,由于曹操的大的克魔免性和瞬发性,在团P中效果不错,当然这里是真三,大一样是废的,上面的话就当我没说,出装备顺序:孙子-飞-羊-青囊-风行-大地。利用真三最高的机动性上下推塔才是王道,尽量让其他9个王八蛋打架打成一团,放大清兵放车拆塔,难道曹操就是下一个魏延马超?

夏侯敦

EBECELECCC,夏侯给我最大的印象就是三国志和三国群英传里的独眼形象,给我印象从很小就树立起来了,“父精母血,不可弃也”这话真的很牛,废话少说进入正题,夏侯其实像一个负极关羽,技能很类似,不同的是关羽以攻为主,夏侯以防为主,夏侯开大在人群中几乎死不了,夏侯的邪恶之力和关羽的醉卧特别相像,夏侯一般出2车打钱有钱后也是非常恶心的职业,配合肉盾张辽许褚,也够对手受的,出装备顺序:玄武-飞-衣服-大地-月下-羊。有玄武飞了以后基本难死了,衣服也还不错,合月下就是要那个攻速,夏侯自带邪恶之力,所以不推荐出武士刀和黄龙,攻速起来自然发挥价值

夏侯渊

BCC+CEC,其实小夏侯就是传说中的单挑PK王,看哪个不顺眼直接无限啦,对手就无语的,不过个人不推荐玩这种恶心的BUG,暴风推船长我都完全不介意,不过你用这个被对手骂了也别奇怪,因为这个就是完全的恶性BUG,加一级B偶尔骗骗魏延张飞也不错,B是魔免的,其实就算不用BUG,直接出飞买眼吧对手啦上去也是够BT,对手打到N长时间才会让跑腿王关哥送飞上门的,阴比正面PK对于夏侯渊更加有效,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,基本上和他大哥同出一辙,只不过第一第二的顺序换了一下而已

服部半藏

WEWEWEEW,前期W很短,所以要先加W,3级W就够你跑很长一段时间了,9-12学忍术,学完忍术开W日本就能和马超跑的一样快了,日本在游戏中的定义很简单,偷袭与侦查,以日本那点血量真的连同期刘备都不见得比的上,对手出眼你就出宝石,对手有炸弹一定出宝石,尽量保持高魔法,能够双W一E的就可以,杀人记得早点W,等冷却好了上去AEWA,偷诸葛效果肯定比典韦张辽强上多少倍,玩的好的日本基本死不了,垃圾日本就难说了,切记除了诸葛庞统其他人都可以惹,唯独这2个不要惹,一个可以秒你,一个可以E你E住就被对手看到了,一般魏国破塔以后单日本就可以拆兵,对手没人防守的话几分钟兵营就没了,不过日本面对力英成群的时候就显得微不足道了,谁都弄不死,顺便说下别合冰玉了傻逼们没用的,孙子晕技真的很多,直接武士刀跳装备即可,出装备顺序:武士刀-恶鬼-血斧-月下-黄龙-羊。其实说起来魏延也可以出恶鬼的,可惜作为专业拆塔王就换成了其他装备,日本由于分身100%攻击的影响,出恶鬼也不错,不过日本的打钱速度实在低的可怜,所以经常没多久就结束比赛了

司马懿

EFEFEFEFNCN,不推荐一级加液态火,经我无数盘的实验,那东西一点用都没有,司马的爆发力就在8级,而且即使加了正面依然A不过黄忠大乔,一级司马就够3次EA的,所以10级加一级液态火比较可行,其实司马也就怕黄忠大乔,其他的没什么可怕的,记得卡兵不要太多,能把兵卡在魏国刚上坡而不是上坡很远的距离为佳,这时候对手A兵就站在河里,上岸你又会EA他,如果卡兵太厉害诸葛上了岸你就没优势对A了,就是趁诸葛没上岸EA,而且诸葛还在河里和你对A有miss,只要卡兵做的成功基本中期过渡也很简单,不过玩司马不要压人太凶,不抗兵的压人才是成功的,反之吃亏的还是你自己,有优势即可,杀人欲望小点就行,可以偶尔去帮帮上,千万不要帮下,基本中期正常11级出风没什么问题,单杀就可以,多在树林后面仍大司马不靠风就只有靠阴,毕竟大招跟诸葛比差远了,不说伤害,说白了不是瞬发,配合队友的话EF就行。路人战千万别出孙子,别指望那些傻逼队友配合你,而且出孙子绝对比诸葛没魔尴尬不到哪去,出了风就可以考虑孙子飞鞋了,出羊以后司马的战力就明显大增,但是你打钱的功底究竟有几多,就要看你的造化了,出装备顺序:风-孙子-飞-羊-风行-衣服-大地,司马基本不需要出车,如果有需求的话出也不错,比如某次路人战所谓的“队友”郭嘉曹仁都不车我没办法只有出车,不然后期真的没的打,偶尔造房子出个山寨版诸葛对付赵云效果一流

甄姬

DBDWDCDWWW,早点升B免得死了,曾经有路人说只升1级D还说技能回的快,这想法还“真棒”!甄姬其实就是一赵云的翻版,不同的是跑的不快,打钱超慢,先出个飞吧,不然你出玄武风行被宝石退魔关2捉到就是死,偶尔出现赵云开无双搞你,跑不掉干脆反打好了,看看狗运王鹿死谁手,出去前期压线能力比赵云稍微强上一点点,后期各项属性均不如赵云,当然有钱还是很牛的,起码欺负马岱黄忠没什么问题,对手总不能出5个赵云吧,安心打钱,少参与PK或者参与胜率100%的PK才是甄姬需要做的事情,出装备顺序:飞-玄武-退魔-七星-月下-羊。吧一切因素考虑进去才能玩好真三,合武士刀的甄姬多半很菜,你必须综合考虑诸葛赵云关羽这3个王八蛋,不然等自己死的时候都不知道怎么死的

许褚 FBFBFRFBB,这个B是被动技能重击不是白热,有些人喜欢前期升白热不过效果几乎是0尤其是近战VS近战你升那个根本打不到人,对远程难道就打得到人了?人家马良庞统站着跟你A?许褚其实对高手一点用的没有虐菜尚可,我见过一个关羽跟许褚对A,许褚一白热对手就退魔,许褚的攻速就低的可怜了。2条命A不过一个关羽,压线能力也是0,随便一个远程就A到你烦死。许褚应该走走防御路线了,毕竟2条命走走防御群P做一个肉盾好了,多打钱少打架,起了装备再打,出装备顺序:飞-玄武-退魔-衣服-大地-羊,其实在路人战中典韦出场几率不少,没必要再出什么烈玉,我以前见过一帮王八蛋全部出烈玉的,典韦,张辽,许褚,日本,就差司马没出了,没必要有典韦叔叔在一个人就够了,蜀国的基本全部笑一笑十年少了

张辽 FWWFWFWF,路人出场几率跟马岱差不多,不过起码比马岱实用的多,在路人曹仁都不出车的今天我宁愿队友玩张辽也不错,前期的杀人王,中期较废不过抗得住也算是一大特色,中期8级单杀炸弹都很轻松,FW就已经有760的血了,加上AA基本就900左右,8级哪个法师这么牛,不过压线很烂确实是一大特色,毕竟加上典韦2个都是近战人家一个远程就可以压住你们,对手会压线的这位帅哥没机会杀人,当然路人基本不会压线上面的话就当我没说,出装备顺序,飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,作为一名防战,其实当一个MT就够,吸收伤害,如果对手的火力全部加在张辽和许褚上,那么对手法师基本死得很惨,路人切记勿装逼FAAW,换成FWAA效果更好,不要FAA的时候被人晕住,我习惯了很多这样的悲剧

张合 R+R+RDR,只爆R和黄点,其他2个技能基本是废的,20级可以用用第一个技能清兵,中期压线王,因为对初期魔法的依赖过强,但是论实用性来讲基本是AC里面最强的,单杀很轻松,双减速D了就R,相对于青蛙和典韦是蜀国AC的天敌那么诸葛赵云关羽就是魏国AC的天敌,尽量站远点,中期压线做的好一点,对手的经济被你压好的话,安全系数就直线上升,配合女人就是双毒,异常恶心。出装备顺序:飞-七星-血斧-月下-黄龙-羊,出玄武风行效果明显不好,碰到飞退魔宝石关就直接OVER,路人的话出风行也凑合,毕竟路人都很小气舍不得买反隐

曹仁 CEC+CGC,多A木多出车,可惜啊路人往往在曹仁身边的不是郭嘉而是XX,2个烂近战一路压线,根本半天一辆车都没有,被压的跟狗一样,6级其实最好帮中,杀上路不是那么简单,当然对手很菜不知道不买鞋的后果例外,诸葛其实最烦看到的不是典韦张辽而是曹仁,魏国偷中的比较少见的远距离控技,司马甚至可以仍大,出装备方面,典型的法师路线孙子-羊-风行-衣服-大地-飞,其实曹仁和熊猫人一样属于裸奔男角色,一本孙子就够了,多的钱可以给队友出装备,我见过最牛的一个曹仁16级挂着一身神装,他的队友一语道破:这菜鸟G冷却时间一好就变大一次,然后刷兵。

郭嘉 NFNRNCNRRR,学一级F是对付XX的,他A你就减速,郭嘉其实压线能力巨强因为有光环的支持,一般我都愿意跟郭嘉一路走,混光环啊,高手郭嘉不会跟黄忠对A的,N了就走,当然菜鸟往往也喜欢郭嘉我也不知道为什么,也许上手轻松初期又恶心的缘故吧,如果你能一次C到2个就赚到了,5个?难道对手都是菜?郭嘉大司马就可以接大,当然不排除曹仁进来,郭嘉中期打钱能力几乎是0所以出车吧,出装备顺序:孙子-飞

-青囊-专属-羊-大地,由于专属的实用性,中期就可以出,当然需要很大一笔钱,路人战很难看到,不过先出专属其实是要买朱雀翼的提高不少血量所以先专属后羊

于禁 W+EWWZW,中期多加E,即使你是图比也是招鸟给队友看的,尽量不要离对方据点太近放鸟,否则对手出车就没了,稍微远点的地方放,比如中法左边河里上面,中法右边打龙的左边多保证下中法的安全就可以了,风行大不如飞大来的实在,不过起码比出烈玉的强多了,于禁本身就是一四不像,说是AC吧,技能又不咋样,说是法师吧,攻击还挺高,个人还是推荐走法师路线,出车出孙子出飞,出装备顺序,孙子-飞-羊-风行-七星-月下

曹洪 CFFEFCFCC,10级加大,曹洪1级就可以2C去打老虎和狼,速度很慢就对了4级学吃,使得自己不缺红,9级如果对手没有干掉你的打野灵仆就自己拿出去送塔,换成4级C,另外3个球2个球保护中法最后一个去打下路据点的绿皮即可,放在那里刷绿皮,曹洪补上几个力量护腕压边路马岱还是小意思,单挑可以把马岱压死,起了装备开大才有用不然仍然是个废职业,没玄武人家不会给你追着A的,有退魔其实也不错,出装备顺序:玄武-退魔-飞-大地-月下-羊,曹洪开大吃掉5个尸体就可以得到250%的攻击力,所以论后期而言比马岱肯定牛出几倍,不过仍然是个板凳球员

贾诩

EGEGETEGG,贾诩没有大不是很厉害,有了大稍微有所改善,主要是大的回复时间是45秒相当快大约是其他人的1/3,由于E是要有尸体存在的,所以如果对手和兵站到一起的时机就是E的最好时机,当然G配合典韦的妖火也是相当搞笑的边路组合,主要放大最好贴身放,不然打不到人,压线能力一般,碰到黄忠之类的也没什么办法,稍微猥琐点放G对A即可,对手也不可能扛着G和兵把你怎么样,还是以出车为主,否则中期就穷的什么都买不起了,出装备顺序:孙子-飞-青囊-羊-风行-大地,没什么好说的魏国难得的几大军师之一,起码是个远程比起路人R到曹操曹洪强多了

荀 GTGTGWGTT,其实路人打你加E没什么用,比如单鞋荀那摆明了魔法不够用不出鞋的话对手A你A到死,我指远程,图比这么多,谁会踩陷阱?

一看青蛙进了树就知道树那有问题,其实和炸弹一样不能本人勾引,要队友勾引,走下路放树林里T是很实在的,中了死的难看,而且走树林很安全,对手压线英雄不能拿你怎么样,其实和司马一样,只要做到对手没飞能杀死就够了,所谓的空插什么的技巧实用性其实很烂,多打钱出风才是王道,出装备顺序,风-孙子-飞-羊-青囊-风行-大地,出风后还是出车吧,早点干掉蜀国,不要等人家装备齐了,烂法师的优势期就已经过了,作为晕时间最长的6秒,前期吧对手摆平吧。其实后期司马和郭嘉用处真的远不如青蛙的T,中一个许褚之流就叫你哭

徐晃

EWE+EVE,为什么要加一级W偶尔用来卡对手退路用,主要攻击输出在E上,这招靠几率吃饭的,不过若是你狗运好,输出相当可观,配合V跟随便一个人都可以拿150,第三个技能基本是废的,除非你们这边晕技英雄超多才升,不然性价比很低,压线能力几乎是0,躲在法师后面混混经验吧,同为战士,可惜算不上后期,出装备顺序:飞-玄武-衣服-大地-月下-羊,说实话买孙子性价比太低,但是后期又打不到钱,所以出装备自然很慢

孙权

FCFCFKFCC,同为主公,不过在PK时的实用性显然比刘备曹操来的实在,逼战其实就是高级的夏侯渊的啦人,尤其是在据点塔下的时候,对手会很恶心的,逼战当然要配合反动剑,自己估算下逼战的时间在最后给对手A到,他自然中反动剑,配合赵云的回马枪对手基本能被箭塔射死,对付有经验的高手当然效果甚微,大技在初期对手无鞋的情况下还算有点优势,后期较废,值得一提的是孙权的大身上好像只有7 8格子的物品可以发挥功效,个人推荐先出退魔好了,出装备顺序:退魔-飞-羊-恶鬼-冰-七星,玄武对死魂孙权无效,不过装备再好,也只是个辅助角色而已,没事不要手选

大乔 RER+R+R,无需学大,用车打老虎一次砸3个肯定比招个弓箭手效率快上N倍,其实大乔虐司马很强,我已经验证无数盘了,这里不是单挑是55,在没有人帮中的情况下,3级大乔可以把司马虐的跟狗一样不敢出塔,趁司马级别未到8的时期强势压人应该是大乔的理想打法,走边路效果一般,走中是比较实际的选择,和其他后期不同,大乔是名压制型后期,不是输出型后期,没有黄忠的攻击力但是开R攻速却是黄忠的2倍,R的耗魔明显比张合轻松,前期压人效果一流,和其他AC一样很脆,虽然有沉默,但是对手不傻的比如郭嘉大老远没进你的范围就可以C到你,还是保命装备优先,出装备顺序:飞-玄武或者七星-血斧-月下-黄龙-羊,开玄武后近身沉默对手法师,然后飞到战线后方进行火力支援就是大乔的基本打法了

太史慈

FWWRWTWRRR,优先学一级F是为了磨磨对手血,别真以为这个近战能压得住巫妖青蛙,多学W不仅可以提高你的敏捷度而且可以减少法术伤害,一场比赛如果你打到240个木头你就加了20点敏捷,相当于2吧不占格子的盗贼短剑,作为一名传说中的后期也许超过2个小时的比赛才能体现太史慈的价值吧,不过即使有分身太史慈依旧没有太好的保命技能,优先保住小命拖到后期你们就赢了,出装备顺序:玄武或者风行-飞-雷玉-倚天-月下-羊,有2种打法,对手很菜你就出风行,开大然后开风行,对手没反应过来基本就是死,对手很强,那就老实点出玄武吧,配合控技队友先玄武再开大,而且玄武太史慈就是变身的恶魔猎手,很帅,可惜还是近战。出倚天是为了更好的打钱提升敏捷度,呆在线上的时间越多,你的后期威力就越猛

阿速达

W+W+WEW,后期学怒吼,速度就是王道,我前面已经说过了,早期的W光环在压制某些垃圾法师的情况下可以追着A,可攻可防,阿速达其实也是传说中的大后期,和太史慈不同,阿速达是给队友和兵加的光环,还可以怒吼,而且效果非常可观,太史慈则是靠自己吃饭的单打独斗王,你拖个2个小时,小兵就牛逼的一塌糊涂了,你给小兵加上光环和怒吼就基本无敌了,不过路人经常10分钟就一盘比赛,你还以为2个小时那么好拖的?出装备顺序:玄武或者七星-飞-衣服-大地-月下-羊。因为跑速很快,所以不太惧怕6级关羽之类的货色,加防才是王道,并非是指他作为和张辽一样的防战而是提高战场生存力,战场生存力提高了,你的光环和怒吼就可以更多的帮助队友,包括出的几波兵,在群P的时候开玄武冲进去网就OK了,剩下的交给DPS队友解决,完全的一个依靠队友和小兵生存的职业,自身没有DPS

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责任编辑:dsgames568

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