游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

魔兽争霸《真三国无双》传说中的潜水路人王教您玩真三

2009-02-16 18:27:41 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

第5页:

展开

对路人选人的一些看法,个人不介意队友R到马岱,但是手选马岱之类的我玩刘备一律不拉,本身很鄙视这种靠队友吃饭,靠对手垃圾取胜的心理,装逼男较多,曾经还有流行炸弹的路人被虐到跟狗一样,R不要紧,你有技术我不介意,R到垃圾就像狗一样逃跑,R到被人活虐,R但是没图不买眼,我很烦这样的人,没技术就别R,等你打了2000盘以上再R吧,蜀国喜欢出AC,魏国呢,R到垃圾前期压线能力为0,魏国毕竟近战多,包括典韦张辽,2个近战碰到远程压不到线,后期又拼不赢赵云马岱,魏国如果不抱着背水一战速车的姿态选国家队跟蜀国打,基本路人局都是输,反正我个人玩蜀国和魏国的比例大约为4:1,我基本不玩魏国,胜率当然蜀国有个70%,魏国只40%,毕竟要算进路人的因素,其实路人可以改良下战术,郭嘉张辽下,典韦青蛙上,这个效果很棒的,曹仁在什么职业都拿来PK的路人当中是不会出车的,换成8级输出900的张辽也未尝不可,很多力英怕是8级也就那么点血吧,典韦张辽一路是没有意义的,没有压线能力就意味着等级和经济全面落后,等你杀人的时候人家人人都飞了

极品打法

蜀国:暴风(士气)刘备(啦人)马超魏延(拆塔)庞统(无限凤凰)

魏国:司马(造房子出英雄升基地买回程)郭嘉青蛙张合于禁(全程远程优势打木送司马)

路人存在的一些问题

吧队友不当人,典型的和刘备曹操一路就完全不在意自己的血量,他的意思就是别人天生就是奶爸,别人天生就要给他加血,为了自己A到50块钱冒着被对手秒杀的风险就要队友奶他一次,这种鸟人我从来不给加血,自己爱怎么玩怎么玩,换路打野去。杀人欲望强,不分职业,玩马超也要合PK装备,根本没输出的职业,什么人都跑来PK,甚至线上没人都要跑大老远过来PK,讲“义气”的好兄弟们,来了又无所作为,比如马岱这种职业,C别人别人都有鞋,A2下,仅此而已?老老实实打钱去吧,越塔杀人,这个我非常鄙视,尤其是不知道澄海3C转来的还是什么的,眼里完全无视塔,而且是前期几个破树枝无装备的情况下,压人的精髓在于见好就收,你只要把对手打成红血回家,那么你的经验和经济优势已经非常明显了,何必还要杀呢?看过星爷功夫的朋友应该记得那个肥婆的“不要赶尽杀绝呀,放条生路吧”的狮吼功了吧,另外不能贪,你看到一个炸弹300血在你面前晃,摆明了就是旁边有炸弹,切记追杀,兵走哪里你走哪里就绝对没事,反正炸弹后期很废,没必要前期跟他扳命,司马看到诸葛没血了就准备杀,不想旁边阴着个关2,诸葛既然已经没血回家,那么你在金钱和等级上自然有很大优势了,安心早点出风嘛,还杀个什么人呢?自己半血对手也半血的情况下拼,这个我基本不赞成,如果你对血量把握非常到位再这么做,而且在战争迷雾中是否有对手援军你也不知道,猥琐便是玩这个游戏的精髓,前期后退并非是懦夫的体现,谁笑到最后谁笑的最甜,尽量保持满血裸杀,半血就加,满血再过去跟对手拼,你有图的话就当我没说好了。对控技的把握失败,比如有次我跟朋友玩,我徐庶他马超,我E住,其实那个典韦已经没血了,马超A一下C就死了的事情,他非要AAC,结果典韦一脚T住2个就跑了,技能早点放总比晚点放好,多一下A意义很大么?又不是后期合神装A的攻击好高的说,再如司马单杀,EFNF基本就死了的事情,非要NAEFA,偶尔出现失误A的时候对手吧你晕住就跑了,像诸葛的G和司马的F都回的很快,所以完全可以早点放,偶尔诸葛杀人也一样GXG,我想对手不至于你G他一下就吃血的吧,他总想着死不了死不了,于是利用人们的这种心理,中法诸葛往往GXG就干掉了对手,因为G回的实在够快,对战场的把握,很多时候正面已经打不过的情况,比如无后期的魏国,我跟队友说别出门了,我们吃士气一会出兵,因为前期杀了不少人,可惜没有后期,对手已经起来了,你们不早出车,他们不信邪就都出门打,结果大家都可想而知了,我真的非常恨不出车的魏国,好在我很早就不玩魏国了,打架终归不是解决胜利的办法,推掉基地才是最终手段,魏国前期士气再高,推不掉对手打钱很轻松等对手装备起来一个马岱3箭吧你郭嘉A死也很正常,别奇怪,娱乐路人局归娱乐,不过浪费了青春浪费了金钱玩游戏最后结果还是输,那么你把时间金钱用在健身和泡妞上岂不是更好?起码我既要过程也要结果,娱乐和胜利我都要的,严肃点游戏,结果还是很值的。曾经我为了观察路人习惯在魏国秒退1人过后我不选人看他们44,过程只有2种:一种是魏国成功抓人成功,蜀国被前期压得很惨,魏国就赢了,另外一种是蜀国比较擅长侦查,或者买眼,对手从下路N个人屁颠屁颠的跑到上路,结果人家看到了就跑了,魏国的经济和等级严重落后,基本蜀国就赢了。路人压线很是问题,起码我基本没碰到几个懂压线的,对他们来讲,英雄好就能虐对手,英雄差就被弄死,完全不懂压线的意义,而且有些玩中法的中法玩得不错,换成边路就不知道反补了,我就不知道为什么,不懂前期压典韦张辽等级的,不懂压中期典韦张辽经济的,难怪被典韦张辽虐呢,不过如果你有兴趣的话,下路换成关羽马良试试,既然对手喜欢典韦张辽你换成手选马良试试效果,记得少升F多升B,2级一定升G,配合一个中手关2,一点问题都没有,偶尔杀人可以玩玩飘逸,比如司马打炸弹,等炸弹上坡了ENF,最好在夜间没视野的情况下进行,你技术到位的话嘿嘿,一般人被E了都会回跑,怕接F,不想直接接N。杀人前看不清实力,路人只会想到对手被自己连招连死而嘿嘿傻笑从来不想到自己被对手连死,如果说推理学的话杀人是正推,被杀是逆推,那么你最好正逆一起推,不要把你的对手当傻逼,请正视他们的实力。永远猥琐到不站在第一线,尤其是法师,比如我玩的话,我非常猥琐的,即便是5打3,只要那3个人能把我秒掉我就坚决站2线,等他们交火了再上去打,5打3优势非常明显吧,但是我一样不第一时间上前,如果哪位能做到像我这么猥琐,那么你玩对抗类游戏不说大局起码你自己就能在右边的排行榜上榜上有名。中法只是几位农民发明的游戏,这张图的野怪,连杀,助攻等因素不是为中法准备的,你改天玩KOF也说只准你用八神我用草稚,大家来盘中法KOF,人家岂不笑掉大牙,打篮球也可以啊,放弃55,改打11,中锋不被组织后卫虐的跟狗一样?就你那点跑动和抢断,加上你那3分能力,你跟后卫玩?有人找你中法你完全可以不接,何必和太认真玩家一般见识呢?热闹的打架才是更有趣的不是么?给各位路人主机一点建议,基本能提高你10%的胜率,从来不要相信英文名,全部T掉,敌方4个字以下名字的欢迎,己方的直接T掉,曾经交手过的菜鸟在你这方,直接T掉,己方太傻逼的名字,比如哈哈哈哈,虽然也是4字中文名,直接T掉,玩中法队友抢药的直接退最好,这个我真的是很恨那,每次都得打“我中法,狗抢药”,不过依旧有人抢,鬼知道这些路人玩家怎么想的,很烦,卡兵优势荡然无存,诸葛还好点,司马就直接无语的,士气低于5点,直接退吧,每个人都有机会说对不起我失误了,但是你连续失误3次究竟是你失误了还是你太菜了?压不住线不知道打野,不知道换线?不知道猥琐?不知道3人一路?面子有什么意义,3人一路只要保证压住线一样有用,完全可以借鉴国家队的打法,不然蜀国你那点狗屁近战2路被压,上路巫妖下路青蛙,中法打个55开,边路起码有一路压得住线,不然我劝你直接退好了,肯定是输,3路就被压了2路半。现实生活也好,游戏也好,不是你看的圣斗士星矢,翻盘几乎是很难的,不要指望一个赵云打5个,纯属扯淡,5个羊就把你赵云玩的跟XX一样,退魔?5本孙子轮流开,飞赵云?你飞我也飞。一个许褚加一个只放妖火的典韦你赵云就打不过何况5个人?魔法并非完全用来杀人和打钱,早期的话多用来压人,比如我玩关2,碰到一双鞋郭嘉,2级直接XD磨血不回去吃包子就等下一波XD吧,要说反面例子,某些5级还满魔的傻逼就是最好的证明,省魔啊,不用啊,你问他们为什么,他们会说杀不了人,你就可以直接笑了,玩PT的1级不C人,5级还不C,不知道那自动回魔的高智力究竟有何用,同理,捉人也不一定要打死,曾经见过一个魏延,白天跑中路,司马就笑了“你来干嘛”,魏延“我来捉你啊”,司马大笑:“傻逼,这里是白天”魏延大笑,“是么,那你别出来打钱,跟我比裸奔”,2个人就像唐伯虎点秋香里面的广告兄“一日丧命散”“含笑半步癫”一样,结果魏延在中路站了10分钟,司马耐不住寂寞打野去了,偶尔就会在路人当中碰到这样的极品想法,我们可以学以致用,鲁迅先生曾说过拿来主义,就是指这些吧。路人很“节俭”,明明郭嘉没大,关羽只需要3个退魔就可以把对手砍死的买卖,不做,5个退魔弄死曹洪的买卖,不做,10个退魔弄死许褚的,不做。大家都知道死亡复活时间是按照等级来算的,1级很快也就5秒,25级也就125秒,以中期60秒来算就是5波兵,5X6X50=1500,你把人弄死一次,经济差距至少有1500,而且对手从基地赶到前线的时间没算进去,还不算有形的好处:连杀,士气和无形的好处:崇拜,畏惧。10退魔杀1人的买卖为什么不做呢?何况1500很贵?我打钱的话几分钟就赚回来了,出兵也是“节俭”,如果我跟群内人一起玩的话,只要推中说出兵一概一次性出10波以上的兵,比如蜀国都是R的前期英雄,诸葛徐庶庞统马良糜竺,但是前期配合好,吧对手杀了不少次,20点士气,这明明就是推中的大好时期,因为没有后期,趁士气这么高,12波兵直接淹死对手,但是路人呢不统一很小气,都不出,结果显而易见被对手后期英雄疯狂反扑,魏国这种前期20点士气后期输的例子超级多,毕竟打钱快的魏国几乎没有,拿张辽来说攻速也才马岱的一半,更别说跟祝融比了,打钱慢又拖时间不输才怪了,强势就是要一拨打死对手,仁慈心肠多半没有好报。玩路人出装备有2点问题,直接跳神装的,典型的傻逼,罗马不是一天建成的,比如张飞典韦对抗,双方都1500钱的时候红血回家,典韦立刻补了3个力量护腕,张飞则买了2瓶红就出来裸飞了,明显的刚才55开的战局,现在典韦已经82开了,人家3个护腕就敢跟你对A,直接裸飞的想法不仅没有提前,而且还迟缓了,合装备从低级装备开始吧,一步一个脚印。第2点就是花钱的问题,基本我回家一定吧钱花完的,1000就出盗贼短剑,1200就出铁枪,或者买个制作书丢家里,花完钱出门心里很踏实,被弄死也没所谓,而且在战场取得先机,比如出铁枪的和出盗贼的对A,铁枪明显优势,这又回到了第1点上,所以不能固定思维出装备,偶尔对手唯一的一个晕将掉线了,那么力量之斧就用来出狂战士斧吧,别出玄武了。队友有些很幽默的举动,比如关D蛇棒救人的,然后被围的,赵云高呼司马小心,吧被关贴身的司马推开的。心理素质不稳定,同样我玩刘备有些人就杀不了人郁闷投降,有些人则利用正面5V4的优势速车推兵,不同的人不同的结果。玩任何游戏不要无谓的模仿别人,要自己思考究竟该怎么办,同样打于禁,国家队关先飞是正解,路人关先飞你就等死吧。来捉人记得先打字,不然不是每个队友都清楚先杀谁的,帮中打信号,不然中不一定有反应,毕竟打中思想高度集中。熟悉最基本的游戏缩写,比如ZG是诸葛SM是司马,其实也就是英文缩写,你读过小学汉语拼音就应该懂。

真三小常识

1.车子可以拓宽视野.把车子放在某处然后按G攻击.则可看到被攻击到的地方.但同时会暴露自身目标(距离很近)

2.魏延在分身围人的时候在右上45度角直接分身并围到对方的几率相对大一些.一般来说.4个分身即可围到英雄.除爆风.因为暴风占位是一单位体积.其他英雄都是2单位体积.围暴风需要5个单位

3.关2旋风并不是魔法效果.所以对开了宣武的人物会有同样伤害.旋风时的移动速度与关羽平时速度相同.关羽旋风时如果使用玄武其攻击面积也变大.

4.曹仁变身后剩余10%的血时可被己方英雄A死.熊猫人分身后与之相同.

5.追杀的时候如果使用退魔或者晕技时武将会放弃前一指令而攻击离身边最近的可移动单位.

6.飞鞋使用方法可效仿TP.1是选择并选定移动地点,2是双击.双击后武将会向己方本阵做最大距离移动.

7.否决权杖与退魔均可取消一定区域内或者某一武将身上的魔法效果.并对召唤生物有伤害作用,熊猫人分身后暴风也有此技能.但如果对某一人物使用退魔后,如果攻击者身边有可移动单位则会放弃追击被使用退魔者而攻击身边最近可移动单位

8.司马的液态火,女人的毒标与夏侯的蝗虫技并不是魔法效果,用退魔或者否决权杖并不能驱散

9.关羽使用旋风时可使用风行刃.马超大决进行时也可以.TSC在使用大决进行中也可使用风行

10.闪避功能无叠加现象.只取最大闪避值

11.爆击的出现与攻击次数有关.如果身上有多种可出现爆击的技能或者道具则会有叠加现象产生.晕技与之相同

12.车子的攻击类型为攻城.对兵的伤害会有所减少.变身后的曹仁攻击类型为混乱.可以无视护甲类型.对任何护甲均会造成全额伤害

13.徐晃的W可把人物从树林中挤出来.也可把人从高台上挤下来

14.青蛙的蛇仗会自动识别分身与真身.也就是说:如果貉釉谏哒坦セ鞣段谑褂梅稚砑寄?蛇仗在默认攻击状态下(玩家不控制)会自动攻击真身.关羽可用D技能焉哒讨屑涞娜宋锛烦隼?徐晃的W技能有相同作用

15.诸葛的X状射线一共分3次发射.前2次是3条分散.如果使用时做45度角移动则最后一次发射的激光会与第2次发射的激光重叠.伤害增强

16.分身仍可使用雷玉..对4个单位都有伤害效果.[

17.玉的应用很特别.首先玉分为法球类和触发球类!法球类有1~3级的烈玉,1~3级的毒玉,1~3级的炎玉和3级的冰玉触发球类有1~3级的雷玉,1~2级的冰玉.规则是1.触发球可以和任何的法球一起用,不冲突,但是要把法球放在触发球前.2.法球之间效果冲突,放在前面的法球效果有效.根据这个规则,3冰是法球,3雷是触发球,搁在一起是可以重叠的,鉴定完毕!BY THE WAY: 3级(烈,炎,毒)+2级冰玉+3级雷玉都是可以一起用的!

18.打上路白狼的时候可以走近树中最贴近树的一侧然后按H,则狼会自动站在面受到攻击并不会攻击到你.曹洪的灵魂可放近树中按H后在自身不受到攻击的同时会烧到外面的狼.下路的老虎与之相同

19.马超4级光环的速度相当于云(不带鞋)的2级无双.电位4级光环速度于之相同.但马超不具备电位光环中恢复血加快的效果.如果是直线追杀.电位追不到马超.反之亦然

20.39D中毒玉与张合的技能R并无减速效果.且张合第3技能加魔效果无效

21.英雄攻击速度与自身敏捷有关.但敏捷达到一定程度后攻击速度不会再提高.此时可用手套使攻击速度提高.手套可同时使用6个.神速 符于之相同.攻击速度有叠加效果.但移动速度不变

22.手套.活丹.艺人面罩可同时使用多个.效果叠加.但百草丸.鞋子如果同时拥有2个则不会有叠加效果.

23.月英在穿刺状态下任何玉都不显示其效果

24.风行和忍者的W不可用否决驱散也不可用退魔净化39D中如果使用某些BUG会发生的现象.如发现可以BS或者投诉

25.大地杀人有孙子就可以了先敲一下地板然后开孙子A要打的英雄就自动追杀

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:dsgames568

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏