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展开方框由大到小(连续出现) : 需要连打输入
手把图案: 依照画面手把图示旁的箭头方向摇晃手把
圆形外框 : 快速输入指令
如上图: 当进行复杂的动作时,玩家也需要输入复杂的指令
有时也会出现长按按钮以及六轴的搭配使用~
靠近特定物品时,也会出现指令,输入指令则可以与物件做出互动
像是: 坐在沙发上、开关电视、喝饮料、捡拾物品...等
QTE种类以及操作方法大致上就这些了
除了上面所说的角色决定会影响故事的走向外
QTE的成功与否,也会影响到故事的进行!
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从HEAVY RAIN发售到现在,差不多也有两个多星期了,相信有许多人都破关了
第一轮游戏时间大约抓在八到十小时
因为有多重结局的关系,相信很多人都不只玩一轮(笑)
想看所有结局可以参考这篇(剧透慎入!)
游戏中的奖杯列表 (剧透慎入!)
如何成为折纸杀人魔 ? (强力推荐)
HEAVY RAIN的画面表现、人物配音、背景音乐、剧情安排、运镜...等,都非常有水准
就像是在玩一部自己是主角、又是导演的互动式电影一样
重要的是,HEAVY RAIN有中文化,而且这次中文化的水准还算不错
(虽然也有几个错字跟词不达意就是XD,不过还可以接受)
可以聆听角色内心想法的设计,让玩家更加融入剧情,也可以更了解角色的个性
对于一部电影来说,观众对角色投入感情是很重要的
我相信大部分HEAVY RAIN的玩家,都能感受到角色的想法及处境
非常有代入感,每个决定都会让玩家认真的考虑
这也是大获好评的原因之一
多重分支跟多重结局,这也是HEAVY RAIN的一大卖点
由于没有GAME OVER的设定,无论玩家做了什么决定,或者是QTE没按好,游戏都会持续的进行下去
即使角色死亡,剧本也会转向,所以有很多可能性
这点真的是非常特别,所以很多人都玩了好几轮XD (大家的好奇心都很重)
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责任编辑:木淋