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展开我这教程坑爹,高手自重一下,勿喷,反正我实现了粒子喷射了····
以我昨天那吧火焰剑为例子····
火炬的NIF自带动画
然后我们删去火炬本体的材质
再删去一点材质,留下节点,然后就这样了
然后打开乌木剑的NIF
复制乌木剑的材质
然后复制到火炬的NIF里面,这时候要做一点小调整
调整一下编号
这一步是规范NIF里面各种节点和材质的顺序
一番调整后,可以看到这个编号非常规范了····
然后改一改string 什么的,用不用改不知道,但是我喜欢改,规范命名什么的
接下来就喜闻乐见了
复制我上面编号好的11节点,也就是火炬的火焰效果节点
粘贴几次随意
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责任编辑:迦偌