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德军
头像 |
兵种描述 |
技能介绍 |
先锋兵 |
基础兵种,能够建筑基础工事。 能够用于占领资源点。 能够修理战争武器。 能够升级为专门排雷与清除铁丝网的【工兵】,或者手持火焰喷射器的【喷火兵】 |
LV.1 解锁【战场急救】能力 LV.2 显著提升士兵的护甲值 LV.3 显著提升攻击命中率 |
榴弹兵 |
德军的核心部队,拥有远距离射击能力。 主要进攻手段是作战工具。 基地升至2级后可以升级获得【MG42 LMG】 可以建设唯一战争工事【碉堡】。 |
火焰反坦克榴弹炮(消耗25弹药):对目标范围内车辆造成伤害。 榴弹枪(需要2级基地,消耗20弹药):对较大范围内所有目标造成较低伤害。 急救(需要士兵升级,消耗20弹药):治疗一只周围受伤的部队. |
MG42 重机枪步兵 |
强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。 战略部署需要近3秒的时间。 无可升级武器内容(基于此次测试版)。 |
火焰穿甲弹扫射(需要士兵升级,消耗15弹药):持续20秒。 |
Grw 34迫击炮小队 |
齐射攻击,对防御工事及其附近单位造成极大伤害。 战略部署需要5秒时间。 可以强制攻击地面,迫击炮射击出去后自动追踪目标。 |
烟雾弹(无消耗):释放一枚8厘米径烟雾弹,阻碍爆炸范围内的士兵视线。 迫击炮(无消耗):释放一枚8厘米径迫击炮弹,对爆炸范围内士兵造成伤害. 自由射击:迫击炮小队会自动射击进入其射程的全部单位. 原地待命:迫击炮小队只会接受来自玩家的精确定位射击; |
德国狙击手 |
远射程步兵,对所有步兵单位具有致命杀伤力. 对任何带装甲的工具毫无威胁. |
自由射击:狙击手将自动攻击进入射程的全部单位; 原地待命:只攻击特定目标 |
装甲掷弹兵 |
生产于[轻机械化连](需要基地1级升级) 中等射程,对载具伤害显著. 能够升级携带两把RPzB 54反坦克炮,提升对载具的杀伤力(120弹药) |
24型柄式手榴弹(消耗45弹药):对载具和掩体有破坏特效. 指挥官技能 急救(需要士兵升级,消耗20弹药):治疗一只周围受伤的部队. |
Sdkfz半履带装甲运输车 |
生产于[轻机械化连](需要基地1级升级) 可以装载两队步兵. 反坦克步枪,迫击炮,坦克炮弹都会对其造成严重伤害. 能够升级为喷火战车(120弹药),提升对步兵的杀伤力. |
装甲大师(15弹药,需要2点指挥官点数):对目标地点发射大量烟雾弹,降低敌方视野. 士兵意识(10弹药):在小地图上将周围步兵的位置高亮标记. |
SdKfz221侦察车 |
生产于[轻机械化连](需要基地1级升级) 有效杀伤步兵,尤其是狙击部队与战争武器的使用者. 对空袭具有一定防御能力. 能够升级携带[2cm KwK30 L/55型机关炮](70弹药).提高对步兵的杀伤力和轻型装甲的穿透能力. |
装甲大师(15弹药,需要2点指挥官点数):对目标地点发射大量烟雾弹,降低敌方视野. 士兵意识(10弹药):在小地图上将周围步兵的位置高亮标记. |
7.5 cm PaK 40 |
生产于[轻机械化连](需要基地1级升级) 当操作者死亡后,散落在战场的反坦克炮需要步兵单位操作(狙击手例外)才可移动. 极有效地杀伤轻型车辆,中型坦克以及突进型战车. |
弱点标记(40弹药,需要单位等级1):使命中单位失去控制,无法使用.作用对象:装甲机械单位. |
StugIII 3式突击炮 |
生产于[装甲科](需要基地2级升级) 该种突击炮结构简单,机动性较好,有一定防护力,自身车身低矮不易被击中,是德军装备的一种相当优秀的自行突击炮。 对轻型机械单位,装甲单位以及建筑造成较高伤害. 能够升级持有[车载MG42重机枪](30弹药),会对坦克周围的单位造成较小伤害;但是射速非常快,对步兵有奇效. |
装甲大师(15弹药,需要2点指挥官点数):对目标地点发射大量烟雾弹,降低敌方视野. 弱点标记(40弹药,需要单位等级1):使命中单位失去控制,无法使用.作用对象:装甲机械单位. |
东风式防空坦克 |
生产于[装甲科](需要基地2级升级) 其速射炮亦是一种对抗轻型坦克、装甲车和小型防御工事非常有效的武器。 在反坦克步兵和重型坦克面前显得非常脆弱. |
闪电战(30弹药,需要单位等级1):使坦克移动速度达到最大,在最短时间内到达目标地点,并且闪避沿途攻击. |
Perzf-Ⅳ型坦克 |
生产于[装甲科](需要基地2级升级) 配备长身管75毫米KWK40.L48火炮,德军二战时期的中坚力量. 对所有单位都造成致命打击,但是在重型反坦克炮,迫击炮面前也显得很脆弱. 升级获得[车载MG42机关枪](消耗30弹药),加强对坦克周围的保护能力. |
闪电战(30弹药,需要单位等级1):使坦克移动速度达到最大,在最短时间内到达目标地点,并且闪避沿途攻击. |
42型自走火箭炮 |
生产于[重装甲科](需要基地3级升级) 目标非常显眼,本身防御能力极差. 新兵无自动瞄准与射击选项,必须使用轰炸技能才能进行打击. 对建筑和防御工事造成伤害较明显. |
15CM火箭弹幕(无消耗):向目标区域连续发射15CM 火箭. 主动攻击(需要单位等级1):自动攻击出现在射程范围内的敌人单位. |
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责任编辑:异邦人