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放逐之城 各阶段生产规划解析

2014-02-25 17:32:12 来源:3DM论坛 作者:wshix521 编辑:异邦人 我要投稿

艰苦期(初期)

  1,开局6房 一砍柴屋 一鱼一农田或两鱼 第一年就安稳了

  2,第二年或第三年看工具情况要补铁匠房,而衣服可以晚很多时间的......(裸奔赛高)

  3,两民房之间留水井的位置 一建一片的情况就是火灾来了你就哭了,可以提前规划出来良田和牧场(不放进去工人),然后可以在4个边上边上各建两个民房房这样至少火灾时不会一烧一片

  4,闲余工人有4人以上就可以建一个 护林+打猎+采集+采药了(建在一起,距离你规划的城镇不要太远),当然先安置采集和打猎各一个人手之后再加护林(稳定发展是王道)

  5,再来个集市吧(集市以及后面的贸易所都只用一个人够了,后面人口150+补两个就行)

稳定期

  1该补农田补农田(牧场规划出来放着就行,现在没交易所没用的),该用空余工人挖矿就挖矿,稳定社会人数到40左右补满第一个护林4人 猎场3人采集4人采药1人并有空余5+工人饿不死有柴烧就可以下一个阶段了

高速发展期

  1爆林场(三个+护林场)建3以上的砍柴屋 堆料地最好能挨着建个5+5的 然后满城镇找不好建建筑的空余小格造点堆料的就行,河边建至少两个贸易所,调高制造的各项资源(当你又三片以上林场时木柴会多的放不下....)

  2各个贸易所收集600+柴火(不是木头), 然后优先买2+的羊和鸡 。。。(1个怎么生小的?)

  3爆羊+鸡牧场

  4之后建下医院 学校 教堂 酒馆之类的提升下幸福健康度,在林场里补补采药采集和猎场之类的

无聊期

  鸡+羊牧场发展各满两牧场后再爆3个裁缝吧,裁缝衣服皮衣改为羊毛大衣.....

  3+的护林场后每个贸易所700+柴火是没问题的,裁缝多了后以前裸奔的羞人时代一去不返,贸易所也每个设置个100+的羊毛大衣没问题,牧场多了后每个贸易所保守100+鸡蛋100+鸡肉更没话说,

  然后所有肉类都送贸易所只换成小麦啊之类的食物稳赚不赔(羊肉鸡肉鹿肉牛肉1个换2+个 别的食物)

  当有3+的贸易所后商人源源不断的来。。。感觉没食物了换食物没石头了石头没铁换铁就随意啦....

  至此就可以至少衣食无忧看自己的心情发展别的城镇以及别的资源了...

  总体感觉还是沿河的贸易是大头啊!另外建筑工人建筑的东西多时可以多调2个以上,平时没建的东西的时候1两个就行了,还有工作地多了记得搬运的工人留10+啊,如果没工人了你就找学校去,关了再开就把学生变成工人...以上只是个人经验希望对有需要的人有帮助!

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