《地铁:回归》是《地铁2033》以及《地铁:最后的曙光》的重制版本,改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky的同名小说,2010年3月由乌克兰的4A Games开发的《地铁2033》,在当年获得了不少的好评。
在推出了续作《地铁:最后的曙光》后,隔了一年半终于推出了超高画质的重制版啦!而当年超越《DOOM》成为新一代的传奇显卡杀手,这次又有怎么样的表现呢! ?
仿佛CG般的游戏画面
这次的重制版强化了AI、改善潜行、更好的武器操控以及更强大的特效,在《地铁2033》的重制版本,采用的是与《地铁:最后的曙光》相同的引擎,这个引擎是开发STALKER系列的GSC Game World分裂之后,所使用的X-ray Engine改良而来,4A Engine增强了皮肤表面散射、视差贴图、PhysX物理、声音方面则是有3D音效定位、空间化等等。
光影部分,效果突出且自然。
金属效果贴图相当逼真
动态模糊效果
着实让人感觉到隧道中冰冷的感觉
PhysX物理引擎使用在环境破坏、布以及水的模拟。这次的《地铁2033》重制版画面相较于四年前的《地铁2033》来说,光影部分强化了不少,以及PhysX物理的使用有着相当显著的效果,在会战的时候枪林弹雨的感觉更加让玩家有代入感。
DX11曲面细分效果显著
2013年爆发了核战,地表已经成为了无法居住的地方了,仅存的幸存者生活在莫斯科地下的地铁站,到了2033年,玩家扮演的主人公长大了,生长在地铁站的他,在核战爆发前出生,但是在地铁站长大,为了残存人类的命运,他必续做出一些决定‥。
游戏中随时会出现可怕的变异体
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