魔兽世界(WOW) 6.0战士输出指南与收益参考

2014-11-13 11:43:24 来源:NGA 作者:eternalwings 我要投稿

第1页:魔兽世界战士输出-角斗士

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  魔兽世界6.0战士输出指南与收益参考,本篇主要介绍角斗士、狂暴战、武器战的主要输出手段、雕文推荐。每个专精的天赋推荐与输出循环,所有专精的雕文推荐。

角斗士

  使用单手武器及盾牌的伤害输出角色。

  需要在防护专精下选择角斗士之心天赋,并切换到角斗姿态。

  角斗战的自动攻击不产生怒气,所有的怒气都来自于技能。

  角斗战的主要技能

  角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。

  盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。

  复仇——造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。

  毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。

  英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。

  盾牌冲锋——消耗20点怒气。向目标冲锋冲锋一小段距离,并且使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高25%,持续7秒。10码射程。15秒充能,可充能2次。

  精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。

天赋推荐

  第一层:任意

  第二层:任意

  第三层:推荐[不屈打击]。如果你不喜欢费脑子监视Buff也可以选择[强力反击],点上即可有稳定的DPS收益。

  第四层:[风暴之锤]对于只使用一把单手武器的角斗战来说伤害收益并不大。推荐选择[巨龙怒吼]。

  第五层:任意

  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。

  第七层:只能点[角斗之心]。

属性收益参考

游民星空

游民星空

  可以看出属性优先级大致如下:

  力量>额外护甲>暴击>急速>溅射>全能>精通

  坦克装直接拿来打角斗战也可以打出很不错的伤害,但毕竟不是最高伤害。

  若想专攻角斗战输出,要注意装备取向上和坦克装有所区分。

推荐循环

  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。

  盾牌冲锋

  盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。

  英勇打击

  英勇打击应尽量打在盾牌冲锋内,盾牌冲锋充能期间则只用在怒气即将溢出(怒气>90)或最后通牒触发后。

  点了[不屈打击]天赋,只要身上有不屈打击的Buff即可不断使用英勇打击。

  英勇飞跃

  还记得当年武器战左右来回跳吗……

  这个技能其实并不太适合新手使用,运用合理,英勇飞跃确实可以带来微量的DPS提升,但用不好反而可能会降低DPS。

  具体要不要用就请各位自行判断了。

  盾牌猛击

  猝死斩杀

  角斗战即便在斩杀阶段也不用斩杀技能,只有在点了[猝死]天赋后才会使用免费斩杀。

  复仇

  毁灭打击

更多相关内容请关注:魔兽世界专区

责任编辑:罐装菠萝

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