第3页:初级篇(2)
展开天空渲染(SYK)
此项是天空渲染的开关选项,关闭此项会关闭对天空的所有渲染,比如云层、星空、太阳,一般建议不建议关闭(默认开)。
Enbseries.ini:[SKY] 节点下 Enable(关:false / 开:true) 。
太阳光线(RAYS)
此项是只有0.113以上的核心才有,模拟真实的阳光射线!默认开。
Enbseries.ini 里的位置:
太阳光线/上帝光开关:[EFFECT] 节点下 EnableSunRays(关:false / 开:true)。
太阳光线强度:[RAYS] 节点下 SunRaysMultiplier(推荐1.5~3.0)。
真实阴影普照(SKYLIGHTING)
此项是只有0.114以上的核心才有,模拟真实的阴影遮蔽,相当于大范围的SSAO!此项相当耗费资源!
Enbseries.ini 里的位置:
真实阴影普照开关:[EFFECT] 节点下 EnableSkyLighting(关:false / 开:true)。
真实阴影普照质量:[SKYLIGHTING] 节点下 FilterQuality(0:高 / 1:中 / 2:低)此项相当耗费资源,慎重 。
真实阴影伽玛值:[SKYLIGHTING] 节点下 AmbientMinLevel(建议调到0.4~0.8,越高阴影越不明显会导致失真)。
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:Agent
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