第4页:进阶篇-环境基础项(1)
展开调整Enbseries.ini里常用的环境设置,开始打造自己的ENB!
【环境基础项】
物体光泽度
此项为物体的光泽度,光泽度越高,会影响装备、怪物、有水的地面上的光泽。
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下SpecularAmountMultiplierDay、SpecularAmountMultiplierNight。
全局光照强度
全局的亮度,此项越多阴影越黑,越高的话物体越亮。此项会影响泛光,过高会是人物或者高光的地方更亮!
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下 AmbientLightingIntensityDay、AmbientLightingIntensityNight。
物体曝光程度
阳光下的亮度,此项越高阳光照射的地方亮度便越高。
Enbseries.ini:ENVIRONMENT 节点下 DirectLightingIntensityDay、DirectLightingIntensityNight。
漫反射强度
此项为Bloom的强度,此项越高物体泛光,漫反射越强色彩越亮,此项太高会朦胧、泛光太强。
Enbseries.ini:BLOOM 节点下 AmountDay、AmountNight。
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责任编辑:Agent
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