那我们试试第二个绿色的地址
进游戏看下,原地上篮变成了25 ,那么这个地址就是我们要找的基址
接下来我们把地址列表里数值类型长度改成57 我们就可以修改球员的所有能力值了
查找球员倾向基址(搜索数值就是游戏里显示的值 0—100)
根据倾向值排列顺序的数值分别为 62 15 55 5 45 60
同样数值类型选择 byte数组,输入刚刚查的数值搜索,搜索出来后我们看到有4个结果
接下来我们就一个一个的试,我们将第一个地址数值改为0看看,对应的投篮这个数值
游戏里的数值没有变化,那么这个地址排除删掉
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