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《饥荒》联机版野外生存与建设图文攻略

2015-11-05 12:19:24 来源:饥荒联机吧 作者:DA绅士home 我要投稿

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  饥荒是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了饥荒联机版当中生存与建设的图文攻略,内容非常详细,方法非常明确,下面就让我们一起来看看饥荒联机版生存与建设的图文攻略吧。

一、野外篇

  这里定义的野外主要是在离开家园或者还未建设家园的情况下生存。

  有关野外的食物来源。

  介绍一些比较简单的。

  1、杀蝴蝶(生命:1)

  处于夏季的话,花里会刷出蝴蝶,掌握杀蝴蝶的技巧是生存的一大助力!

  蝴蝶掉落物:(1)蝴蝶翅膀,饱食9生命8(2)黄油(2.5%左右的几率)饱食25生命40

  击杀方式:(1)强行追上杀死(延迟高的不要想了)(2)蝴蝶你离它比较远时,每飞一段时间就会停一会儿,这是候上去干!(3)卡到角落杀!

  2、杀火鸡(生命:50)

  每次采摘浆果的时候,会有10%左右的几率生成一只火鸡。

  火鸡掉落物:鸡腿*2

  击杀方式:诱杀法,在地上放个蘑菇或者浆果,离开一段距离,一旦浆果周围一定范围内没有威胁,火鸡就会慢悠悠的过来吃东西,等它过来的时候上去强行送它升天。就算没武器都能撸它,五拳头。

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  大概就是如图所示这个距离了,离开这么多之后,火鸡基本就傻不溜就的过来了,揍这只火鸡!

  PS:如果带着切斯特的话,也要确保切斯特离浆果保持一段距离,否则鸡鸡不过来。

  3、杀兔子(生命25)

  掉落物:小肉

  击杀方式:

  (1)陷阱法,一般来说偷懒的方式就是把陷阱放在兔子洞门口,过两天来收了。也可以把陷阱放在地上,直接把兔子往陷阱那里赶,也很方便

  (2)直接杀兔,由于追兔子的时候兔子会先往洞穴方向跑一下,然后再决定是否改向,我们的方法就是直接上去揍它然后,利用那一瞬间将它击杀,这方法需要多次尝试

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  (3)诱杀法,顾名思义,用浆果或者蘑菇都能引诱兔子,和杀火鸡不一样,要在兔子在吃东西的时候上去揍它才不会跑。

  4、蘑菇的实用性

  蘑菇一般多生长于森林还有沼泽,其他地形也有分布,沼泽一般会有很多绿蘑菇,蘑菇不可移植,铲了之后可以收获两个蘑菇,但蘑菇就不再会生长了。

  (1)红蘑菇(白天生长)

  生吃:饱食12.5 生命-20 精神 0

  熟吃:饱食0 生命+1 精神-10

  评价:实在不行就拿来充饥吧,虽然吃熟怪物肉都比它好,熟的拿来刷低精神倒也行。减20生命的属性用来毒死一些小动物也不错了= =,反正我用它毒死过疯猪。

  提供半点菜度(菜谱相关)放在锅里煮更好一些

  (2)绿蘑菇(黄昏生长)

  生吃:饱食:12.5 生命0 精神-50

  熟吃:饱食:0 生命-1 精神+15

  评价:拿来刷低精神或拿来涨精神都是神器!

  提供半点菜度

  (3)蓝蘑菇(夜晚生长)

  生吃:饱食:12.5 生命20 精神-15

  熟吃:饱食:0 生命-3 精神+10

  评价:生吃回饱食度和回血,主要是它的治疗功能,减15精神值了!配合熟的蓝蘑菇可以把失去的精神再补回来。

  提供半点菜度

  除了这些实在不行还可以把怪物肉烧熟了吃吃,反正也就掉10点精神3点生命嘛,杀小牛也行不过要赶得离老牛远一点而且杀起来还很累。还有走位好的话,见什么杀什么根本不缺肉。

  关于野外缺少材料或者省材料的方法:

  5、晚上已经没火把或者想省火把的人,可以间断的给自己提供光源,就可以安然的过一晚上,夜晚那货攻击间隔大概在6-8秒左右的吧,只要听到声音立马点上火把就行,然后再拿下火把,如此往复。

  有些东西晚上也会提供很小的光源:萤火虫(靠近就灭了好害怕)、猪房(靠近就关灯,二师兄不喜欢人类)、海象巢穴(冬天有海象住在里面的话)、烹煮锅(烧食物的状态下)、避雷针(被雷批中亮好几天)

  PS:这些方法都要以牺牲许多精神值为前提的

  6、冬天如果温度太低的话,屏幕会显示结冰状,这时候需要升温取火,可以不用升火堆,只要你随身带着可燃物+火把就可以解决,方法是:扔一个可燃物(比如木头)然后用火把点一下就可以在边上取暖了

  不同物品提供的燃烧效率不一样。

  燃烧效率低:干草、树枝、芦苇、松果、纸、触手皮、草墙、木墙、腐烂的食物、烂鸡蛋

  燃烧效率中:木头、粪便、木炭、胡须、绳结、魔法木材、各种地皮

  燃烧效率高:各种铲出草根、浆果、树枝等、蜘蛛巢、稻草卷、草甲、木甲、食人花根茎

  冬天烧燃烧效率最高的东西的话足够你从最低温升到三十多度了

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  PS:扔一个东西的方法:左键点击拿起一组可燃物,按住ctrl左键点击一下地面即可,有关ctrl键的用法,按住ctrl左键点击一组东西会对半拆分,先拿起来再按住ctrl再点击可以把东西一个个放置,对放置火药等很有帮助。

  探索相关:

  7、寻找切斯特:切斯特一般会出现主要就是卵石路周围,或者在沼泽中,当然其他也有可能,如果发现卵石路不是通往猪村的那就注意了!切斯特肯定在卵石路周围!这时候卵石路一般都很短。

  寻找猪村:我对这方面了解也不是很多,一般就是找卵石路,卵石路不通向猪村的话,那就找森林,我没记错的话猪村只在森林当中?一般卵石路两边的猪村是有不同的一边有猪王一边没有猪王,没有猪王的浆果丛等资源会偏多点,当然也有可能有猪王的猪村资源也出来很多,那就是你的运气问题了,还有可能只有一个猪村!意味着可能没有猪王,呵呵

  寻找海象巢穴:如果说在一片小森林中还包夹着一片平原的话,请仔细探索一下,里面十有八九有海象巢穴!其他规律不清楚了,欢迎补充!

  另外高鸟是在矿区出现,蜘蛛巢在森林比较多,有时候也会在矿区出现大片蜘蛛巢。

  8、在沼泽的时候判断周围是否有触手可以观察精神值,因为触手周围会产生一个减精神的光环效果,减得叫快就说明有触手,快溜吧!

  前期相关:

  9、早期的时候找到了一块金子之后,晚上没事做可以先解锁一下部分科技。

  推荐的科技有:绳结、长矛、木制盔甲、背包

  可选科技有:铲子(一路掘墓、或者挖点草啊树枝啊浆果什么的)草叉(我用来建设基地的)

  锤子(造完科学机器直接拆了,或者沿路拆点猪房或猪头棒)剃刀(看见牛直接剃毛省的冬天前还要来一次,做冬帽)稻草卷(没血没精神就用吧)钓鱼竿、捕虫网、路标(标记地点)木板、石砖

  反正解锁原型体还能回精神呢,怎么办自己斟酌吧。

  10、打包:所有能放置的东西,比如石头火坑啦,锅子啦,这些都可以做好了不放置直接右键,那一栏会变成蓝色可放置状态,下次到了地点再放,或者出门打包走,前期可以打包着,火堆、石头火坑、路标、科学机器之类的,出门的时候还可以打包个锅子走,或者猪房什么的,随时放置,想想多HIGH。

  11、动作的后摇

  饥荒中许多行为都带有动作后摇,很明显的一点就是用铲子铲完东西以后,会有一个很大的收铲子的动作,但是只要你动一下就可以取消,这一点在砍伐完树林以后,一个个铲树桩的效率可以提高。另一点,在被生物攻击时会有一定的僵直,比如一群狗在疯狂咬你的时候,动一下可以也可以取消僵直,具体的利用的方式有待发掘。

二、建设篇

  这里讲述一下关于基地的建设的问题

  1、首先说一下基地的建设需要哪些建筑:

  石头火坑(必备)

  科学机器、炼金术引擎、魔法帽子(可选,新手也可以做的)、炼金术引擎(可选)

  鸟笼(最好有一个,是食物链的很重要一环)

  烹煮锅(必备)冰箱(很重要)

  有了以上的建筑可以算是一个勉强合格的基地了。

  其他的像是农场晒肉架之类的自己选择吧,反正联机版的这些东西是不会燃烧的随便造

  喜欢把基地弄得整齐合理点的可以看一下:

  2、草叉的利用

  把草叉装备上或者拿在手上可以看到店面被分为一个个的方格状,利用这一点可以把家划分的更加整齐,自己可以进行不同的规划。关于墙壁的摆放,墙是只能放在那一格外围一圈或内围一圈,而无法放在那一格边框的正中心。如下图

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  我把基地规划成5*5的方格,晚上石头火坑差不多就只能照射那么大的范围,很简单的一个基地。

  几个科技一本二本以及魔法一二本我都放在每一格点上,石头火坑放在了最中心的一格。爱怎么放怎么放,草叉是一个辅助方式而已。

  PS:不要太强迫症了,非要把每一个东西放在每一个格子的角上。

  3、基地的选择

  (1)猪村

  好处:猪王提供金子来源,猪房的猪提供防护以及大肉

  坏处:缺少资源,要自己移植

  (2)草原

  好处:兔子提供稳定的小肉,牛牛提供保护,干草很多

  坏处:只利用兔子提供的小肉也不能算是很好的保障

  (3)池塘

  好处:夏天天天有鱼吃,喵~ 建猪房后,猪猪会帮你撸青蛙,有蛙腿

  坏处:冬天无优势

  (4)平原

  好处:资源丰富

  坏处:资源都是可以移植的,相比其他没有其特点

  推荐:

  玩前期:草原、王村

  玩后期:尽量建在一些不可移植特定的资源旁边,比如芦苇,池塘之类的

  PS:在哪里建立基地都一样,主要图一个方便。

  4、资源的移植

  资源移植刻不容缓,尽早建设吧

  干草与浆果移植都是需要施肥的,施肥可以通过腐烂的食物、大便、烂鸡蛋完成

  其中大便的肥力较高、腐烂的食物和烂鸡蛋其次

  浆果采摘一段时间之后需要再次施肥,使用肥力较高的物资可以延长浆果的采摘次数。

  联机版要移植大量资源的话不推荐都种植在一起(要是烧起来了就全部烧了)你觉得自己不会犯错,但这是联机版,别人的错误不可避免。

  如图

  两个草之间相差了两个半的草的位置(一个格子的一条边可以种植五个草)但是它们不会把对方引燃

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  如图,当它们相差了一个半草位时它们就会把对方引燃

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  结论:只要相差大于等于两个半草位即可互不影响

  接下来再用浆果丛做一下测试

  由于浆果丛体积比较大

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  如图,经测试两边相隔7个草位互不影响

  值得一提的是,就算是两者相隔了一层围墙,该烧掉的还是要烧掉

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  经过测试石墙对燃烧是没有任何阻挡作用的,到了可燃范围该烧都得烧

  火狗掉落的火焰是会挡在石墙外面的,但是依旧会烧到里面的东西

  5、家园规划

  一个完善的基地还需要有一堆农场(每隔一格半都可以放一个)、一堆晒肉价(每格都可以放一个)、猪房(每格放一个)、资源区、狗牙阵、林地(可以放一个火坑晚上没事做可以过去砍砍树)、蜘蛛巢

  另外可选专门的厨房、仓库、食人花肉农场、养殖区、废品回收站(利用食人花)以及其他好多设施可以选择

  狗牙阵的建设

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  这是我单机版的狗牙阵,这种方式缺点很大因为我只能用到前面入口处一部分的狗牙阵,如果我绕进去的话,野狗的智商不够就会直接咬墙而入。只能躲在入口处那一列上,但是也够了

  优点也有,在夏天对付火狗的时候,火狗一死就会在那里生成三团火焰,产生一处天然的火焰屏障,他后面的野狗基本都会死于火焰了嘎嘎。

  具体该怎么建设才能权衡,正在研究。

  关于直接大范围的放置一圈,感觉利用效率不高,不过简单也是硬道理啊

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:修凡客

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