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展开本作的攻击技能会击中友军。「酸液投掷」直接命中斗士,虽然这时好不容易「格挡」了下来,但一个搞不好可是会出大事啊
敌人也可能会随便施展范围攻击,造成自己人打自己人
一直在自己人打自己人,当然是没办法战胜敌人,所以在移动时,就必须要考虑到不会捲入友军的相对位置。
就如同上面所说的一样,因为每一个角色拥有的技能,攻击范围都不一样,所以最好是要维持在能互相支援的位置上没错,但是因为战斗时,敌我双方会不断交互行动,实际上很难一直维持固定的阵形。在敌人冲进来的时候,应该要怎么应付才好,就非常考验玩家随机应变的能力了。
本作的敌人相当强悍,接近型敌人就会像这样,不断施展连续技
在本作中要如何应敌,就已经很有挑战性了,如果作战可以依照自己设想下去执行,那更是令人高兴。只要好好利用技能,在攻击时就可以避免误伤友军,就算处在不利的情况之下,也可以靠自己的技术来撑过去。
而反过来说,连友军一起攻击,其实也是一种战术。像是从正在阻挡棘手敌人的斗士背后,让猎人射出连友军也一起攻击的一箭,其实也是很有趣的战术。
魔法和弓箭,会命中地面上显示红色的瞄准区域。可以想办法闪过友军,只击中敌人
猎人发动会攻击直线上所有敌人的「长程狙击(ロングスナイプ)」。虽然连友军斗士也一起拖下去,但靠着格挡撑过去了。像这样相信友军能力发动攻击,其实也是一种战术?
另外在本作当中,还可以选择「单纯」和「技巧」两种不同的操作方式,以接近型兵种来说,使用「单纯」操作模式时,只要连按按钮,就会施展出各种不同的攻击技能。而另一方面,如果是使用「技巧」操作模式,就可以随意使出自己想要施展的攻击技能,虽然操作也会变得较为複杂,但随伤害也会随玩家控制技巧而提昇。在正式版推出之后,希望可以好好练习一下。
「单纯」操作模式(上图),只要连按按钮就可以施展出各种技能。而「技巧」操作模式(下图),则是可以在各按钮上分配不同技能
责任编辑:异邦人