第2页:ECE顶点编辑教程(2)
展开你可以直接点击左下角的那张面部uv图来选择顶点,也可以通过左边的滑条来选择,个人推荐最好还是用直接点击uv图的方式
在顶点滑条下面,就是VertexArea选项,即顶点编辑影响的区域大小的选项,这里我选到最大,给大家展示一下效果
编辑顶点,你可以通过调节滑条的xyz轴选项来完成(十分精确,但是十分麻烦,除非微调用不到)或者直接鼠标移动到uv网格图上面的那个带有橙色十字的方块区域按住左键进行拖动。。。这里我是往左拖了很长一段距离,【眼睛不能一个人瞎】
在顶点编辑的下翻页菜单的最底部有一MirrorEdit的switch,ECE在每次进行顶点编辑时这个选项是默认打开的,关闭之后再来调节顶点可有有如下的效果
实际操作介绍
由于这次用的模特是用的ece滑条拉出来的,不免有很多棱角,如图,侧脸有个明显的突起,鼻子上也有个突起的地方
这个时候我们只需要选中该位置的顶点,进行轻微的调试即可,如下图,鼻子处的顶点选中之后很轻松的利用顶点调节就可以调节下去了
有的位置的顶点非常不好选取,这个时候建议打开顶点编辑线,通过线条上的线路来找到你所需要的顶点
注意下面3张图鼠标的位置
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:墨池
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