第3页:ECE顶点编辑教程(3)
展开这下我们就通过近似的点找到了这个突起点
调节下去之后,侧脸变得圆润无突起了
接下来介绍耳朵的简单涅法,很多人在捏人时直接用ece的耳朵选项来捏耳朵,结果最后基本都是向两侧横向发展的驴耳朵或者向两侧横向发展之后下垂的地精耳朵,这种耳朵实在是不符合我等WOW党的审美,其实耳朵应该用ECE的耳朵选项配合顶点编辑来捏,精灵的耳朵就应该是这样
这样
还有这样
话不多说,一步一步的教大家
首先,你需要选择一个能看到整个耳朵的发型,这里就选了个原版发型做示范
个人觉得,捏耳朵时,将顶点的影响范围设置成5到2比较合适,因为耳朵上顶点较少,贴图会拉伸,所以先沿着耳朵的外圈尽量的向外拉
但是当年拉到这个样子时,你会发现拉不动了,原因是下滑条到底了,这里我没有选择继续拉(其实拉伸到这样,保存并退出捏人界面然后再次用showracemenu进入界面后继续编辑是可以继续拖动的,但是楼主犯懒了)
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区
责任编辑:墨池