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展开左侧多了一个小地图,在小地图旁边还标有离目标点有多少米的信息,小地图内部只显示了目标点的大概方向,和其他区域的色块,并不会详细的显示地区地貌和建筑
右侧多了等级提示,经验条在平时会以环状显示
并且获得经验的时候会出现详细的经验状态
在贴靠掩体状态下准星对准的位置如果是可贴靠的掩体的话会出现橙色的半透明色块并且带有按键提示
作用是跑向并贴靠掩体
(虽然说这样会比较明显,但是也太丑了喂!)
图1
图2
准星更改为两种模式
一种是贴靠掩体状态下显示的样子(如图1)
一种是仔细瞄准(放大)状态下显示的样子,多出了一条橙色的弧形条,代表着弹药量(如图2)
之前提到了血条变成格状(视频中可能不太明显,在血条下面有黑色背景的时候看的比较清楚)
其实13年的时候也分为格状的,但是在那时候的里面并没有什么实际的用处
这次中分成格状是为了回血机制
可以见到在受到攻击后血条上方会出现一条红色的东西
过一段时间再没有继续受到攻击后就会变成绿色,并且缓缓地变短,于此同时血量就在回复
但是如果血条降到了两格之后(视频里分为了三格),那么自动回血就不能再回满了,只能最多回复到两格,降到一格之后同理
让我们回到主角身上,跟随主角前往游戏中的PVP区域「暗区」
在进入暗区之前
游戏总监Ryan简单的介绍了下队伍的人员配置,有DPS、辅助、坦克,不同的职业配备着不同的技能
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责任编辑:墨池