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《最终幻想7重制版》细节改动与介绍

2015-12-12 15:48:46 来源:jiemian 作者:王一诺 我要投稿

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  从《最终幻想7:重制版》的预告片中,大家可以感受到制作方对游戏改造的决心,并可从中获取一些有用的信息,也许是大家未曾注意到的,废话不多说,我们一起来看吧。

  目前,关于本作还有很多情报尚未公布,不过我们还是可以从SE社放出的宣传片中挖掘出一些有用的信息。

1、破坏剑与魔光炉爆炸?为何重复出现这一画面?

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  上面这一幕早在E3大会的宣传片上就已经出现过,但是新的预告片同样闪回到了这一镜头。这幅画面显示出几个孩子正在公园里游玩,与此同时天空中似乎出现了强烈的绿色闪光而他们却浑然不觉。

  这些孩子到底是和游戏剧情毫无关系还是作者对魔光炉爆炸放出的某种暗示?此外,为何他们手中持有原本只应出现在克劳德手中的破坏剑?米德尔加这座城市本身看起来要比画面中的场景干净现代得多,那么这幅画面是在展示第七区坍塌前的景象还是在以另一种方式对克劳德和米德尔加的背景进行交代?

  总的来说,这一幕应该不是单纯的画面展示,而是与整个游戏情节相关联的一部分。

2、本作可能会在PS4平台限时独占

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  “率先登陆PS4平台(Play it first on Playstation 4)”这行字是否意味着最终PC平台的玩家们也有机会一窥经典神作的魅力?不过PC平台在激烈的家用机大战中真的有存活机会吗?或许对这行字更为现实的解读是,Xbox One也将在未来某个时候迎来《最终幻想7重制版》。

  SE社已经在很多年内没有将《最终幻想》系列放到PSX独占平台上了,这次限时独占的的策略与水晶动力工作室的《古墓丽影:崛起》有一定的相似之处。在2014年水晶动力还在忸忸怩怩地暗示《古墓丽影:崛起》将会是Xbox One平台全程独占,直到游戏发售的最后时刻他们才将限时独占的真相透露了出来。

3、游戏角色会因装备不同而外貌不同?

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  通过改变角色装备而改变其外观的设定可以追溯到《暗黑破坏神》和《博德之门》这几款角色扮演游戏,《最终幻想7》原作中角色武器的变化也会在战斗中体现出来。

  《最终幻想7》之后的各代作品也保持了这一特征,尤其是在《最终幻想13:雷霆归来》中换装功能更是让喜爱各色服装搭配的玩家大呼过瘾。现在还不能保证SE社会在《最终幻想7重制版》中提供多少服装和外观选择,不过巴雷特胳膊上的机枪可以说明武器变更的设定依旧存在。

  为什么这么说呢?因为巴雷特的武器盖住了他的小臂,而这一部分是可以进行切换和定制的。这一点应该和《最终幻想7:圣子降临》一脉相承,在电影中巴雷特的胳膊可以通过附加武器而变成一挺威力巨大的激光枪。

4、“雪崩组织”会有军事训练?

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  注意“雪崩组织”成员比格斯和杰西在巴雷特与克劳德来到火车站之前的清场行动。次时代游戏的高保真画面让史克威尔不得不考虑如何描绘这些“雪崩组织”的“大众脸”人物。

  或许“雪崩组织”只是一些革命理念持有者的集合而不是巴雷特作为“总指挥”而领导的秘密军队,而他们也只是竭尽所能完成一个个任务罢了。

  最新预告片中的叙事可能也会让玩家对“雪崩组织”的形象有些迷惑,毕竟我们操控的克劳德在一开始并不想去做什么星球的“自由斗士”而只是充当雇佣兵升级拿佣金而已。

5、音乐效果或许并没有完全重制

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  在你听到那熟悉的旋律并大叫“啊,我知道,那是1997年的音乐”时,你或许已经意识到本作使用的音乐并不是完全重制的版本。

  没错,开头使用的“Bombing Run”来自植松伸夫于2007年出版的专辑《遥远的世界:来自<最终幻想>的旋律(Distant Worlds: Music from Final Fantasy)》。在这部专辑中,植松伸夫使用交响乐团将很多游戏原声音乐重新录制了一遍。

  事实上整个《最终幻想7重制版》项目启动的时间并不长,有传言说直到今年E3大会开始前重制计划才最终敲定,所以音乐方面的制作就自然要被削减一些。或许制作方会将某些曲目完全重制,而另外一些就会套用已有乐曲了。

其他内容前瞻:

  与原版画面人物对比图解:点击进入

更多相关内容请关注:最终幻想7:重制版专区

责任编辑:墨池

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